Ludopite
Boîte du jeu The Great Library

The Great Library

2026 · Eagle-Gryphon Games

1 à 4 joueurs100 à 180 min14+Expert (4,4/5)5,6 (150 votes)

Ce qu'on y fait

Au troisième siècle avant J.-C., Ptolémée Ier envisagea la création de la Grande Bibliothèque d'Alexandrie, un monument de savoir humain abrité dans un espace appelé le Mouseion, dédié aux Muses, les neuf déesses des arts. Le rêve de Ptolémée était de rassembler le savoir du monde, et la bibliothèque abritait d'innombrables manuscrits, reflétant ses efforts herculéens pour collecter et préserver l'héritage intellectuel de l'Antiquité et gagner en renommée. La Grande Bibliothèque, située près du port animé d'Alexandrie, accueillait des navires transportant des reliques, des érudits et la sagesse de terres lointaines. Le Chef des Bibliothécaires supervisait l'organisation de cette vaste collection. Les étagères de la bibliothèque bruissaient du froissement des parchemins anciens, incarnant l'esprit de curiosité intellectuelle et d'échange interculturel. En endossant le rôle de Bibliothécaires dans la Grande Bibliothèque, vous assumez les responsabilités cruciales de diriger l'institution au sein du Mouseion, en naviguant entre les défis et les opportunités offerts par ce centre légendaire de savoir. Parmi les reliques, les esprits divers et l'activité frénétique du port, les Bibliothécaires devinrent les gardiens principaux du savoir, façonnant la légende de la Grande Bibliothèque et contribuant à la riche tapisserie de l'histoire antique. Au cours de ce jeu, vous recherchez des Grandes Œuvres, livrez des Artisanats au royaume et formez des Scribes pour traduire des Manuscrits. Ensuite, vous envoyez les Manuscrits, Grandes Œuvres et Artisanats à la Grande Bibliothèque pour gagner de la Renommée, des Améliorations et d'autres avantages, et attirer les grands Savants de l'époque à la Bibliothèque pour travailler avec vous. Vous devrez gérer vos ressources pour atteindre vos objectifs, y compris la ressource la plus importante de toutes: le Temps. Alors que les Savants accomplissent leur travail, les Générations se succèdent, déclenchant des Événements et remplissant la Grande Bibliothèque. Lorsque le deuxième Événement est déclenché ou lorsqu'il ne reste plus que 2 espaces vides ou moins dans la Bibliothèque, la fin du jeu est déclenchée et le joueur avec le plus de Renommée est nommé le plus Grand Bibliothécaire et remporte la partie. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

ConnexionsMatchingMode soloPose de tuilesOrdre du tour par passagePose d'ouvriers spécialisésAntiquité

Qui l'a fait

Auteur : Vital Lacerda

Illustration : Ian O'Toole

Édition : Eagle-Gryphon Games, Delta Vision Publishing, DiceTree Games

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