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Kingsburg (Third Edition)
2024 · Giochi Uniti
Ce qu'on y fait
À ce jour, il n'est pas clair si Kingsburg (Troisième Édition) diffère substantiellement de la deuxième édition, aussi BGG crée une fiche pour cet article qui sera peut-être fusionnée plus tard. Dans tous les cas, le cadre reste le même: Kingsburg: 3e Édition inclut le règlement le plus à jour et les meilleurs modules d'extension développés depuis sa 1re édition, comme les jetons Soldats, les cartes Gouverneur et les bâtiments supplémentaires. De plus, l'artwork et le design ont été restylisés tandis que les composants ont été redessinés. Le royaume de Kingsburg est sous attaque! Des envahisseurs monstrueux se rassemblent aux frontières, visant à envahir et piller le royaume! Votre roi vous a choisi pour prendre en charge une province frontalière; vous allez gérer votre province et aider à défendre le royaume. Pour cela, vous devez influencer les conseillers du roi et la famille royale afin d'obtenir de l'or, du bois, des pierres et des soldats pour étendre et défendre vos terres. Mais vous n'êtes pas le seul gouverneur à chercher l'aide des conseillers! Les autres joueurs cherchent aussi à collecter les meilleures ressources pour leurs propres territoires. Le roi Tritus vous attend. Saurez-vous devenir le gouverneur le plus influent et puissant du royaume? Le jeu Kingsburg se déroule sur cinq ans, soit un total de vingt tours. Chaque année comprend trois saisons de production pour collecter des ressources, construire des structures et former des troupes. Tous les quatre tours, c'est l'hiver, où tous les joueurs doivent affronter une armée envahisseuse. Chaque joueur doit faire face aux envahisseurs, ce n'est donc pas un jeu coopératif. Les ressources pour construire des structures et former des troupes sont collectées en influençant les conseillers du Conseil du Roi. Les joueurs placent leurs dés d'influence sur les membres du Conseil, et chaque conseiller attribue différentes ressources ou alloue des soldats, des points de victoire et d'autres avantages au joueur ayant réussi à influencer cet conseiller pour le tour en cours. Le joueur avec la somme de dés d'influence la plus faible choisit en premier où dépenser son influence; cela permet d'équilibrer les mauvais lancers de dés. Même avec un très mauvais lancer, un joueur malin peut encore repartir du Conseil avec un bon nombre de ressources et/ou de soldats. À la fin des cinq ans, le joueur ayant le mieux développé son territoire assigné et ayant le plus plu au roi à travers le Conseil gagne. Changements par rapport à la 2e édition: Nouveau style artistique et composants mis à jour (passés au carton).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco
Illustration : Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco
Édition : Giochi Uniti, Don't Panic Games, Kaissa Chess & Games