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Lone Wolves
2024 · Wonderful World Board Games
Ce qu'on y fait
Les joueurs incarnent les chefs de meutes de loups dans Lone Wolves, se disputant des régions pour devenir l'Alpha. Pour affirmer votre domination et assurer la victoire, envoyez des loups dans des territoires. Le loup le plus fort l'emporte, renforçant la position de votre meute, mais malgré la cicatrice gagnée lors du combat et le statut de loup solitaire, le plus faible apprend de l'expérience, améliorant le statut de sa meute pour la prochaine rencontre. Dans votre lutte, sachez quand montrer les dents, et quand agir seul. Lone Wolves est un jeu de duel à deux joueurs mêlant prise de risques et contrôle de zones, joué sur treize manches (plis). Les joueurs commencent avec treize cartes, et chaque pli consiste à jouer une carte de loup, parmi cinq couleurs allant de 2 à 7 (trente cartes au total). Les cartes sont posées dans l'une des cinq régions de votre choix, chacune rapportant des points au joueur qui la contrôle à la fin de la partie. La valeur de la carte représente la force envoyée dans ce territoire. La carte gagnante du pli reste face visible, tandis que le loup de l'autre joueur est retourné sur son côté solitaire (avec une force de 1). Le propriétaire de la carte perdante gagne un jeton de cicatrice à placer dans un territoire, et ces jetons ont des effets comme attribuer des points pour des cartes spécifiques jouées dans les territoires, modifier les valeurs de force ou influencer les points attribués dans les territoires. Contrairement à la plupart des jeux de prise de risques, la couleur maîtresse dans Lone Wolves est dynamique, changeant au fil de la partie! Une fois que tous les jetons de cicatrice ont été obtenus dans un territoire, la couleur correspondante devient maîtresse; une fois que cela se produit une deuxième fois, la couleur maîtresse change à nouveau. Le jeu d'équilibre entre prendre ou perdre le pli signifie qu'il n'y a pas de mains faibles, juste de mauvais leaders!, description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : 中村 泰之 (Yasuyuki Nakamura), Anthony Perone
Illustration : Zingco Kang, Yuan Momoco
Édition : Wonderful World Board Games, Delirium Games, GaGa Games