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Witness: The Sigma Club
2024 · Deep Print Games
Ce qu'on y fait
Dans la réimplémentation de Witness, exactement quatre personnes luttent ensemble contre le crime en tant que membres de l'organisation secrète "Witness Agency"! Un prologue introduit l'affaire, après quoi chaque membre de l'équipe reçoit ses propres indices secrets. Lors des quatre tours de Murmure, ceux-ci sont transmis à une autre personne - dans la direction de la flèche sur la carte Murmure. Lors du premier tour, seuls leurs propres indices sont murmurés, à partir du tour suivant, les indices que les joueurs ont reçus au tour précédent sont également murmurés. Après le quatrième tour de murmure, les joueurs répondent secrètement à trois questions sur l'affaire. Ceux qui ont écouté attentivement et répondu correctement aux questions reçoivent des points précieux lorsque l'affaire est résolue. Le Sigma Club contient une aventure avec 8 affaires individuelles tissées dans une histoire globale: une université à Lugano, en Suisse, est soupçonnée d'être impliquée dans des activités criminelles. Lorsque l'étudiante est assassinée, les investigations mènent les joueurs en Italie. Apparemment, la Mafia est impliquée. Et puis soudain, les événements prennent une tournure pour le pire. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dominique Bodin
Illustration : Jochen Ewert
Édition : Deep Print Games, Pegasus Spiele, Salt & Pepper Games