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Boîte du jeu Park Life: Hedgehog

Park Life: Hedgehog

2024 · Charming Games Collective

1 à 4 joueurs15 à 30 min8+Initié (1,3/5)5,5 (107 votes)

Ce qu'on y fait

Park Life: Hedgehog est un jeu d'enchères où il faut bien gérer son timing, profiter des opportunités et s'adapter aux stratégies des autres joueurs. Park Life possède 5 couleurs basées sur la météo. Mais les clients sont malins, seul le marchand proposant le prix le plus bas réalise la vente. La carte de valeur la plus faible de la couleur remporte l'enchère, mais elle rapporte aussi moins de points à la fin. De plus, chaque vente épuise vos réserves, donc vous défaussez des cartes supplémentaires face cachée lorsque vous gagnez une enchère. Vous pouvez rapidement faire de nombreuses petites ventes, mais vous rentrerez chez vous avant les autres, leur laissant l'occasion de revenir en force! Mais attendez trop longtemps et les autres feront des ventes solides, assurant leur avance. Le joueur avec le plus de points une fois que tout le monde a épuisé ses cartes gagne la manche et retourne sa carte de bonus vers une valeur inférieure (un autre mécanisme de rattrapage). Gagnez deux manches pour remporter la partie. En solo ou en coopératif, il faut atteindre des objectifs de points pour gagner, ou jouer contre l'automa avec les règles du livre de règles deluxe (vous pouvez télécharger gratuitement les règles deluxe ci-dessous). En tant que jeu d'enchères à suivi optionnel, vous avez la liberté de choisir votre stratégie en fonction des cartes que vous avez reçues et des choix des autres. Ce jeu bien équilibré en gestion de main et en économie d'actions évite l'information parfaite et remplit Park Life de choix riches. -description de l'éditeur Bien que très similaire à Park Life: People, ce design diffère non seulement par son esthétique, mais aussi par sa composition de deck (5 couleurs numérotées de 1 à 10), par son système de score (calculé après chaque manche), par la réinitialisation des cartes après chaque manche, et par sa condition de victoire (2 victoires de manche pour gagner la partie). Il est considéré comme plus familial.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainMode soloJeu de plisAnimauxJeu de cartesÀ imprimer

Qui l'a fait

Auteur : Dylan Coyle

Illustration : Castula, Andrei Ebreo

Édition : Charming Games Collective, Studio Denka

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