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Food Chain
2009 · Brain Games
Ce qu'on y fait
Dans Food Chain, les joueurs créent des chaînes alimentaires naturelles en jouant des cartes, chassant et mangeant dans la forêt tout en rivalisant pour les meilleurs plats. Sur le plan mécanique, chaque joueur a quatre cartes en main, et quatre cartes sont placées au centre de la table, représentant la forêt. Le jeu de cartes comprend douze types différents d'animaux/objets, ainsi que des cartes spéciales comme le chasseur, qui peut chasser n'importe quelle autre carte, et les abeilles en colère, qui font fuir les cartes de la forêt. Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre et peuvent choisir parmi cinq actions chaque tour: Chasser pour créer des chaînes alimentaires naturelles, Manger la nourriture, Laisser la nourriture, Échanger une carte en main contre une dans la forêt, Passer en défaussant une carte et en en pioche une nouvelle. La partie se termine lorsque la pioche est épuisée et que passer est la seule option disponible pour tous les joueurs; ou lorsque l'un des joueurs a perdu tous ses jetons face aux adversaires. Tous les joueurs additionnent ensuite leurs points indiqués dans le coin supérieur gauche de chaque carte, ainsi qu'un point par jeton. Le joueur avec le plus de points l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Meelis Looveer
Illustration : Raimo Koppel, Gints Rudzītis
Édition : Brain Games, Dino Toys s. r. o., G3