/pic693449.jpg)
African Park
2009 · Giochix.it
Ce qu'on y fait
Chaque joueur incarne un garde forestier, gérant une réserve naturelle. Au cours de chaque tour, il doit accueillir un nouvel animal, en tenant compte des conditions de vie spécifiques et des besoins de l'animal. Le joueur qui apprend à placer ses animaux dans la réserve, en exploitant au mieux les conditions de vie disponibles dans la zone, obtient le score le plus élevé et deviendra bientôt le vainqueur du jeu. Le jeu utilise des mécaniques simples et amusantes ainsi qu'un design attrayant. Chaque carte représente un animal de la réserve appartenant à l'un des habitats disponibles. Chaque joueur doit introduire un nouvel animal par tour, en respectant l'habitat approprié et en considérant la cohabitation avec les autres animaux déjà présents dans la réserve. Les animaux accueillis de la meilleure manière, dans une zone suffisamment grande, rapporteront des points de victoire au joueur, tandis que les animaux maltraités (ne disposant pas d assez d'espace dans la réserve ou mangés par d'autres animaux) feront perdre des points de victoire au joueur gérant la zone. Sorti à l'Essen 2009.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Marco Canetta, Stefania Niccolini
Illustration : Paula Simonetti
Édition : Giochix.it