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de A à Z
Titre original : A to Z
1992 · F.X. Schmid
Ce qu'on y fait
Chaque joueur reçoit un plateau en plastique avec 25 cases étiquetées de A à Z (X et Y partageant une case). Le plateau de jeu comporte des cases marquées 15, 30, main et 2. Chaque joueur, à son tour, déplace un unique pion sur le plateau. Une fois qu’on atterrit sur une case, un autre joueur pioche une carte (chacune avec 6 catégories), cherche le résultat du dé sur cette carte et lit la catégorie correspondante. Si vous tombez sur 15 ou 30, vous avez ce nombre de secondes pour penser à autant de mots que possible dans cette catégorie, et pour chaque mot que vous trouvez, vous couvrez la case appropriée sur votre plateau en plastique avec un jeton. Le but est d’être le premier à remplir les 25 cases. Si vous tombez sur la case main, vous obtenez 15 secondes et choisissez un autre joueur. Pour chaque mot que vous trouvez, vous pouvez retirer un jeton de son plateau qui commence par la lettre appropriée. Si vous tombez sur la case 2, vous pouvez couvrir deux cases de votre plateau gratuitement (pratique pour Q et X, Y, Z). Le minuteur est volontairement bruyant (très distrayant) et se retourne brusquement, effrayant les joueurs non habitués, pour marquer la fin du temps imparti. En résumé, c’est un jeu de société de type party très simple, rapide à apprendre, mais frustrant pour ceux qui ont un vocabulaire limité ou une pensée bloquée. Il y a plusieurs années, alors encore connu sous le nom de Nelospelit, Tactic utilisait déjà le titre Ord Mani pour un jeu de mots antérieur; ce sont des jeux différents, bien que certaines similitudes existent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Gordon A. Barlow
Édition : F.X. Schmid, Fundex, Habourdin International
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Auf Zack: Ergänzungsset