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Mia
600 · HCM Kinzel
Ce qu'on y fait
Mia est un ancien jeu de dés basé sur le bluff utilisant deux dés et un gobelet pour les cacher. Il présente des similitudes avec le Perudo (et le jeu de cartes Cheat), mais aussi quelques différences intéressantes. On dit souvent que Mia était joué par les Vikings. Les joueurs lancent les dés sous le gobelet et annoncent un résultat plus élevé que le précédent. Cette annonce peut être contestée: si le lanceur ment, il perd une vie, et si le lanceur disait vrai, c'est le challenger qui perd une vie (les joueurs commencent généralement avec trois vies). Il est aussi possible, au lieu de lancer les dés ou de contester, de passer son tour (sans voir le résultat sous le gobelet) au joueur suivant. Dans ce cas, le joueur qui passe est responsable du lancer comme s'il l'avait fait lui-même. Ainsi, si le joueur suivant conteste la valeur annoncée, c'est le passeur qui risque de perdre une vie si le résultat sous le gobelet ne correspond pas à l'annonce. Une particularité de Mia est l'ordre non standard des résultats. "21" est "Mia", le meilleur résultat. Viennent ensuite les doubles par ordre croissant: 11 est le deuxième meilleur résultat, suivi de 22, 33, 44, 55, 66. Ensuite, les nombres descendent, le dé le plus élevé indiquant la dizaine et le plus faible l'unité: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, et 31 comme résultat le plus faible.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.