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Road to the Rhine
1979 · Compass Games
Ce qu'on y fait
Road to the Rhine est un jeu de simulation de wargame tactique à deux joueurs couvrant les campagnes post-Normandie de septembre 1944 à avril 1945 sur le front occidental. Le jeu englobe les premières tentatives des Alliés pour maintenir leur avance malgré une situation logistique de plus en plus critique, la contre-offensive allemande aboutissant à la bataille des Ardennes, et la dernière poussée alliée au-delà du Rhin. L'échelle est "grand opérationnelle" avec des unités terrestres de division et de brigade/regiment, ainsi que des ailes aériennes. Les hexagones mesurent 7 miles de côté, les tours représentent une semaine. Les mécaniques de combat sont assez standard et typiques pour un wargame de cette époque, mais la séquence de jeu est très flexible et peut-être en avance sur son temps - plusieurs impulsions au sein de chaque tour de joueur déclenchées par la dépense de ravitaillement, entrecoupées de phases de mouvement de réserve et de combat. Il existe également des règles pour les assauts aéroportés, les commandos, le soutien aérien, les blindés spécialisés et bien plus encore. Le combat repose sur les rapports de force avec des ajustements et des modificateurs de puissance, mais sans DRM. La logistique est très importante, avec la capacité portuaire déterminant le nombre d'unités pouvant fonctionner à pleine capacité. Cinq scénarios sont inclus, dont le jeu de campagne complet. 480 pions, 2 cartes de 22x28 pouces, un livre de règles de 22 pages, 4 aides de jeu. Complexité moyenne, empilement limité, quelques tâches administratives, adapté pour le jeu en solitaire et à trois joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : Paul Richard "Rich" Banner, Rodger B. MacGowan, Joe Youst
Édition : Compass Games, Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan