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Boîte du jeu Clash of Cultures

Clash of Cultures

2012 · Z-Man Games

2 à 4 joueurs180 à 240 min14+Expert (3,6/5)6,9 (5 972 votes)

Ce qu'on y fait

De Christian Marcussen, le créateur de Merchants and Marauders, vient Clash of Cultures, un jeu de civilisation dans lequel chaque joueur dirige une civilisation d'un simple établissement à un empire puissant. Les joueurs doivent explorer les alentours, construire de grandes villes, rechercher des avancées et conquérir ceux qui se dressent sur leur chemin. Le jeu propose un plateau modulaire à explorer, 48 avancées distinctes, sept merveilles majestueuses, ainsi que de nombreuses miniatures et cartes. Le vainqueur créera une culture qui sera célébrée et admirée pendant des millénaires. Avancées Le jeu comprend environ 48 avancées distinctes. L'ensemble de l'arbre technologique est très flexible, sans impasses, tout en restant intuitif, logique et "réaliste". De plus, vous avez une excellente vue d'ensemble des avancées des autres cultures - pas besoin de demander - il suffit de regarder. Plateau modulaire Les joueurs commencent avec une civilisation à ses débuts. Déplacez les colons vers des régions inexplorées et découvrez le terrain et ses ressources. Plusieurs mécanismes ont été mis en place pour garantir qu'un placement malheureux des tuiles de région ne sera pas décisif. Durée de jeu Le jeu couvre une période similaire à AH Civilization - c'est-à-dire jusqu'à l'époque pré-poudre à canon. Ce jeu épique est jouable en environ une heure par joueur! C'est une durée de jeu assez bonne pour un jeu qui couvre autant de terrain. Gestion des villes Les joueurs développent leurs villes au cours de la partie. Mais pas seulement en les agrandissant de manière générique. Les joueurs choisissent plutôt un type de bâtiment représentant la croissance de la ville. Par exemple, vous pouvez agrandir une ville avec un port, une forteresse, un temple et une académie - chacun avec des avantages différents! De plus, les villes peuvent être "en colère", "neutres" et "heureuses". Tout est intégré de manière intuitive et élégante. Multiples voies vers la victoire Marquez des points grâce à: - La fondation de villes et l'augmentation de leur taille - Les avancées - Les objectifs - Les merveilles - Les événements

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneCritical Hits and FailuresLancer de désDéplacement sur grilleGestion de mainGrille hexagonalePlateau modulairePoints de mouvementArbre technologiqueAntiquitéConstruction de villeCivilisationÉconomieExplorationContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Christian Marcussen

Illustration : Chris Quilliams

Édition : Z-Man Games, Ediciones MasQueOca

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Clash of Cultures: Civilizations
  • Clash of Cultures: Civilizations – Aztecs
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