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Take 5: 30th Anniversary Edition
2024 · AMIGO
Ce qu'on y fait
6 nimmt!: 30 Jahre-Edition est une édition anniversaire des 30 ans de 6 nimmt! qui inclut le jeu de base standard pour 2 à 10 joueurs, ainsi que des cartes utilisées dans quatre variantes du jeu de base (créées par des fans pour célébrer les 25 ans du jeu) et des cartes séparées pour une nouvelle variante coopérative. Chaque variante doit être jouée seule, sans être combinée avec une autre. Voici les variantes: • Pair/Impair: Pendant la préparation, placez une carte double face pair/impair à gauche de la carte de départ la plus basse, en montrant le côté pair ou impair correspondant à cette carte. Seules les cartes du même type peuvent être ajoutées à cette rangée. Si la carte est sur impair, les cartes paires ne peuvent être placées que sur les trois autres rangées. Si vous prenez la rangée à côté de cette carte, déplacez-la à côté de la rangée avec le nombre le plus bas à droite, en la retournant si nécessaire. • Alpinisme: Pendant la préparation, placez une carte double face à gauche de la carte de départ la plus basse, avec la face montrant la flèche vers le haut dans le coin et la flèche vers le bas sur une rangée de cartes. Les cartes placées dans cette rangée vont en ordre décroissant au lieu d'ascendant. Si vous jouez 35 et que la rangée décroissante se termine par 40 et une rangée ascendante par 28, vous placez votre carte dans la rangée décroissante puisque la différence entre 35 et 40 est inférieure à celle entre 35 et 20. Si vous prenez cette rangée, faites glisser la carte double face vers la rangée suivante; lorsqu'elle atteint la rangée du haut, elle redescend ensuite. • La Vache Sautante: Pendant la préparation, placez la carte de la vache sautante à droite de la carte de départ la plus basse; cette carte fait partie de cette rangée. Lorsque quelqu'un place la sixième carte dans cette rangée, ils réclament les cartes numérotées autres que celle qu'ils ont jouée, puis la vache saute immédiatement à la fin de la rangée avec le nombre le plus bas à droite; si cette rangée a maintenant six cartes, ils réclament également ces cartes! • Roulette Numérique: Pendant la préparation, chaque joueur prend une carte de roulette numérique ainsi que dix cartes numérotées. Une fois par tour, ils peuvent jouer la roulette numérique avec une carte à deux chiffres. Pendant le placement des cartes, les chiffres sur la carte de ce joueur sont inversés, par exemple 41 devient 14, donc si 14 est le nombre le plus bas, ils placent leur carte en premier. Cependant, une fois placée, les chiffres sont traités dans leur ordre d'origine pour tous les placements ultérieurs. • Battez le Bison: Cette variante coopérative est pour 1 à 6 joueurs, qui tentent de marquer collectivement moins de points que le bison. Pendant la préparation, distribuez dix cartes face cachée sur le plateau du bison; en plus, prenez 0 à 16 cartes d'action aléatoires selon le nombre de joueurs, puis posez-en deux face visible. Chaque tour, tous les joueurs choisissent et révèlent leurs cartes, puis retournent la carte de numéro supérieure du bison. Toutes les cartes sont placées dans les rangées comme d'habitude, mais à tout moment avant, pendant ou après ce processus, les joueurs peuvent choisir d'utiliser une ou plusieurs cartes d'action, en les remplaçant immédiatement par une nouvelle carte. Les cartes d'action permettent de rendre une rangée inaccessible, de placer une carte à l'intérieur d'une rangée, de déplacer une carte déjà placée, et plus encore. (Dans une partie avec un ou deux joueurs, le bison doit marquer deux fois plus de points que les joueurs pour que ces derniers gagnent.)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : AMIGO, 999 Games, Adamigo