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SUMO
2023 · Bright Eye Games
Ce qu'on y fait
Dans SUMO, vous essayez d'utiliser les cartes pour repousser votre adversaire hors du jeu. Pour commencer, placez la carte du lutteur de sumo au centre du ring (le ring de sumo n'a que trois positions: gauche, centre et droite). Un joueur s'assoit à gauche du ring, l'autre à droite. Distribuez à chaque joueur une main de huit cartes parmi un jeu de 20 cartes: 1 à 5 dans quatre couleurs. Chaque joueur joue et révèle une carte, la plus forte déterminant qui commence la première levée; en cas d'égalité, répétez l'action jusqu'à ce qu'un joueur gagne ou que toutes les huit cartes soient révélées, auquel cas vous mélangez et redistribuez. Le premier joueur pose une carte, puis l'autre doit suivre la couleur, si possible. Si le second joueur ne suit pas, le premier gagne; sinon, celui qui a joué la carte la plus forte l'emporte. Dans les deux cas, le gagnant repousse la carte du lutteur de sumo loin de lui, puis mène la levée suivante. Si les lutteurs sont un jour repoussés hors du ring, celui qui les a poussés gagne la partie. Sinon, le gagnant de la dernière levée remporte le jeu. Cependant, un joueur peut gagner plus tôt grâce à l'une des trois "mouvances de sumo": Abise-taoshi: Écraser l'adversaire avec son poids, ce qui signifie en jeu poser un 4 de la même couleur après un 1 mené. Hikiotoshi: Utiliser l'élan de l'adversaire pour le renverser, ce qui signifie poser un 1 de la même couleur après un 5 mené. Wucchari: Jeter l'adversaire hors du ring, ce qui arrive si vous posez un 2 hors couleur lorsque la carte du lutteur de sumo est sur le bord du ring près de vous.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : kota konno
Illustration : METEOR
Édition : Bright Eye Games, konno.