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The Witcher: Path of Destiny – Ronin
2025 · Go On Board
Ce qu'on y fait
Explore une vision différente de l'univers de The Witcher, et découvre la riche tradition du folklore japonais! The Witcher: Path of Destiny: Ronin t'emmène dans ce monde alternatif. Il s'agit d'un jeu indépendant, autonome, basé sur Path of Destiny. Tu pourras incarner 7 personnages - Geralt, Yennefer, Ciri, Jaskier, Vesemir et Triss dans une toute nouvelle aventure. Geralt, Vesemir et Ciri seront équipés de katanas, Jaskier séduira les foules de geishas à l'aide d'un biwa, et Triss et Yennefer charmeront de nombreux samouraïs sur leur chemin. Les cartes d'histoire sont remplacées par des cartes illustrées de Ronde. À la fin d'une ronde, contrairement à la version de base du jeu, les joueurs gagnent des Points de Victoire pour le symbole qu'ils ont collecté le moins ensemble, et des Points d'Expérience pour le symbole qu'ils ont collecté le plus. Ce nouveau système de scoring oblige les joueurs à trouver constamment un équilibre dans leur tableau. Ils doivent donc prendre des décisions stratégiques et les combiner avec une interaction permanente avec leurs voisins à la table. La variété des personnages, les Pistes de Partenariat, ainsi que le nouveau grand deck de cartes d'Action rendront chaque visite dans l'univers japonais de The Witcher unique et tout aussi captivante. Dans la boîte, tu trouveras 5 Pistes de Partenariat double face, à placer entre les joueurs voisins. Les nouveaux symboles et effets sur les cartes d'Action obligent souvent les voisins à déterminer des tactiques communes pour jouer les cartes. De nouveaux effets permettent aux joueurs de monter sur leurs pistes, gagnant des bonus supplémentaires ensemble. Un autre composant qui renforce le sentiment de construction de relations sont les cartes d'Abilités de Personnage spéciales. Certains effets de la Piste de Partenariat te permettent d'utiliser les capacités spéciales de tes compagnons assis à côté de toi. Fais confiance à tes Partenaires, mais concentre-toi sur l'atteinte de tes propres objectifs! Ronin propose un mode compétitif, mais la nouvelle extension met un accent important sur la coopération. Dans Ronin, les joueurs ne cherchent pas seulement à draft et jouer des cartes, mais aussi à coopérer avec chaque joueur voisin pour obtenir les meilleurs bonus partagés. En jouant à deux, tu utiliseras l'aide de l'Automa - un joueur supplémentaire géré par le jeu. En solo, nous jouerons avec deux Automas. L'Automa joue des cartes et permet aux joueurs d'utiliser les pistes de coopération, mais ne marque pas de points lui-même. Dans le mode Solo, le joueur choisit un personnage, les personnages voisins et le niveau de difficulté. L'objectif du jeu est de collecter des Points de Victoire et d'atteindre une Condition de Victoire spéciale. Les personnages, ainsi que le niveau de difficulté, offrent une énorme variabilité dans ce mode (des centaines de configurations de départ différentes).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Rafał Jaki, Łukasz Woźniak
Illustration : Łukasz Dudasz, Rafał Jaki, Agata Skowronek
Édition : Go On Board, CD Projekt RED, CD Projekt SA