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Songs of Far Shores: Omen Game 1
2024 · Small Box Games
Ce qu'on y fait
Vous pourriez être le plus grand héros que les îles aient jamais connu: votre ruse inégalée, votre ingéniosité infaillible, votre leadership incontesté. Vous n'avez pas d'égal... à part votre frère ou sœur. Et pour les enfants demi-dieux des Olympiens, les immortels ont lancé un défi pour déterminer le plus grand de leurs descendants mortels: piller trois villes où les dieux ont caché des Kraters puissants, chacun imprégné de leur propre pouvoir divin. Des soldats et des bêtes aux devins et aux muses, rassembler des forces pour piller ces villes ne coûte que quelques pièces. Bien que la récupération des Kraters soit au cœur du concours des dieux, ils peuvent aussi être impressionnés par les triomphes que vous accomplissez aux portes des villes, et la compagnie que vous fréquentez pourrait influencer leur choix d'un vainqueur. Les Immortels se tiennent au sommet de l'Olympe, retenant leur souffle, l'attention tournée vers le monde mortel. Seul l'un de vous rejoindra les Olympiens, tandis que l'autre sombrera dans l'oubli comme une autre progéniture oubliée des dieux. Songs of Far Shores | Omen Game 1 est un jeu de cartes autonome pour deux joueurs. Comme les autres nouveaux jeux Omen, ce jeu autonome comprend 22 cartes Unité uniques et 6 cartes Krater uniques, chacune offrant de nouveaux Traits et capacités, et est entièrement compatible avec tous les nouveaux (et non sortis) jeux Omen. Chaque jeu Omen se déroule sur une série de tours de joueur et se termine lorsque toutes les trois Villes ont été détruites (ou lorsqu'un joueur a un certain nombre de cartes dans ses Récompenses). Chaque Ville est composée de 2 cartes Krater. Les joueurs dépensent des Pièces pour jouer des Unités dans ces Villes, et une fois qu'une Ville est pillée, la Ville est résolue et le joueur avec la Force la plus élevée dans cette Ville gagne 1 des cartes Krater de cette Ville (valant 2 points à la fin du jeu, ou 1 point si le joueur utilise la capacité du Krater). La structure du tour est divisée en cinq étapes: RICHESSE: Le joueur actif reçoit 3 Actions de Richesse. Chaque Action de Richesse est utilisée pour piocher une Unité ou gagner une Pièce. Cependant, si un joueur dépense toutes ses actions sur la même ressource, il reçoit une ressource bonus! SURGE: Le joueur actif dépense ses pièces pour jouer des Unités de sa main sur son côté des Villes. Les cartes Unité avec certains Traits peuvent également être défaussées pendant l'étape de Surge pour une capacité. Les cartes jouées sur le côté d'une Ville d'un joueur renforcent sa Force dans cette Ville. PRÉSAGE: Le joueur actif suivra les capacités de toute Unité sur son côté des Villes avec le Trait Glean. GUERRE: Les Villes pillées sont résolues, et le joueur avec la Force la plus élevée dans une Ville gagne 1 carte Récompense. (Une Ville est pillée si le joueur adverse a 3 Unités ou plus dans la Ville et/ou s'il y a 5 Unités ou plus dans la Ville). OFFRANDE: Le joueur actif peut défausser 1 carte de sa main en tant qu'Offrande pour gagner des cartes et/ou des pièces supplémentaires. Bien que ce jeu réimplémente Omen: A Reign of War, il n'est pas compatible avec aucun titre ou extension précédent d'Omen: A Reign of War.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Clowdus
Illustration : Aaron Nakahara
Édition : Small Box Games