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SAW: The Jigsaw Trials
2024 · Iconiq Studios
Ce qu'on y fait
Veux-tu jouer à un jeu? Collecte des outils et essaie de garder tes membres intacts dans ce combat de construction de pièges pour survivre. Le temps de Jigsaw touche à sa fin. Dans sa quête d'un successeur, il t'a capturé dans son atelier avec tout ce dont tu as besoin pour créer ses pièges, et tout ce dont tu as besoin pour les briser! Le jeu est simple: construis les meilleurs pièges pour défier tes adversaires, tout en te préparant à échapper à ceux qui te sont destinés. Chaque tour commence par piocher de nouvelles cartes dans la pioche. Celles-ci incluent des outils, des objets de recherche, des pièces de pièges et bien plus encore. Tu dois combiner tes pièces de pièges pour créer des pièges pour tes adversaires. Chaque piège a une histoire et un défi uniques, et il y a plus de 2000 combinaisons possibles dans le jeu. Lorsque tu as un piège complet, et une carte Billy, tu peux dire la phrase emblématique "Je veux jouer à un jeu" et ensuite défier ton adversaire pour qu'il essaie d'échapper à ta création! Ton adversaire a le choix: il peut soit subir le sacrifice - une quantité fixe de dégâts - soit essayer d'échapper au piège en utilisant des cartes d'outils et des objets de recherche. S'il est préparé, il pourrait s'en sortir sans dommage! Cependant, s'il se trompe, les choses pourraient empirer. SAW: The Jigsaw Trials possède un système de dégâts unique en puzzle. Chaque joueur a un puzzle de personnage, et ils doivent échanger leurs jambes et leurs bras contre des membres cassés en radiographie lorsqu'ils subissent des dégâts. S'ils en subissent trop, ils pourraient perdre le membre complètement. Dans ce cas, le joueur perdra du sang chaque tour, et lorsqu'il n'en aura plus, il est éliminé! Le dernier joueur encore debout est digne de porter le nom de JIGSAW! -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Luke Melia
Illustration : David Anderson (VI), Tristan Martineau, Joey Wall
Édition : Iconiq Studios