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Shanghai
1997 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Les joueurs enchérissent pour le droit de choisir dans laquelle des trois localités le marqueur se déplacera. Une fois sur place, n'importe quel joueur peut marquer des points en ayant une carte correspondante à cette localité. Les choses se compliquent car les gains des joueurs pour l'utilisation d'une carte varient grâce à un mécanisme de type horloge. Le but du jeu est de marquer suffisamment de points pour dépasser un jeton de score non-joueur qui avance tout au long de la partie. A remporté le prix Vuoden Perhepeli 1997. Réimplementé par Holiday.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sid Sackson
Illustration : Klaus Albrecht, Clive Davis, Wolfgang Scheit, Walter Wagner
Édition : Ravensburger AG