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Nucleum
2023 · Board&Dice
Ce qu'on y fait
Quand Elsa von Frühlingsfeld a présenté son invention au roi Frédéric-Auguste II de Saxe, les gens ont cru à une supercherie. Elle utilisait l'élément récemment isolé, l'uranium, pour chauffer un bocal d'eau et utilisait la vapeur résultante pour alimenter un moteur qui maintenait l'uranium actif grâce à un processus qu'elle appelait « atomisation ». Son appareil, le Nucleum, a inauguré une nouvelle ère d'énergie et de prospérité au cours des décennies suivantes. La Saxe est passée d'une puissance régionale mineure au cœur de la science et de l'ingénierie européennes. Aujourd'hui, une génération plus tard, les usines ont toujours besoin de plus de puissance, exigeant la construction de Nucleums plus grands, l'importation de plus d'uranium depuis le pays voisin de Bohême, ainsi que la construction de voies ferrées et de lignes électriques à travers le pays pour acheminer la puissance domptée des atomes vers les grandes villes saxonnes. Inventeurs, ingénieurs et industriels affluent à la cour saxonne, rivalisant pour devenir les leaders de cette nouvelle révolution industrielle. Nucleum est un jeu de société eurogame complexe dans lequel les joueurs incarnent des industriels cherchant à réussir pendant le boom économique et technologique de la Saxe du XIXe siècle, alimenté par l'invention et la diffusion du Nucleum (un réacteur nucléaire). Les joueurs marquent des points de victoire en développant leurs réseaux, en construisant et en alimentant des bâtiments urbains, en obtenant des contrats et en atteignant des jalons (objectifs de fin de partie aléatoires). Chaque joueur dispose également de technologies asymétriques uniques, leur offrant des pouvoirs spéciaux une fois débloquées. Le gameplay est continu; les joueurs jouent tour à tour sans rounds ni phases.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Simone Luciani, Dávid Turczi
Illustration : Andreas Resch, Piotr Sokołowski, Zbigniew Umgelter
Édition : Board&Dice, Board Bound, CMON Global Limited
Ses 16 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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