/pic402161.jpg)
Cat & Fish
2008 · Visionary
Ce qu'on y fait
Le plateau est une grille hexagonale avec une île au centre, entourée par la mer. Installez le jeu en plaçant aléatoirement des tuiles de poissons dans les mers, les poissons les plus précieux étant placés plus près de l'île (tuiles avec des dos de couleurs différentes). Chaque joueur commence avec une canne à pêche et 5 Curo (Cat Euro). La partie débute au Printemps; jouez jusqu'à l'Hiver. Chaque saison, les joueurs utilisent d'abord leurs 2 ouvriers (3 dans certaines circonstances) pour choisir des actions sur un plateau commun, dans l'ordre du tour. Ensuite, dans l'ordre du tour, exécutez n'importe laquelle de vos actions (en retirant l'ouvrier du plateau). Les actions permettent de déplacer votre chat de l'île vers d'autres hexagones marins, d'acheter/vendre des poissons, d'acheter des cartes spéciales qui améliorent votre capacité à vous déplacer ou à pêcher ou vous donnent de nouvelles capacités, de déplacer des obstacles sur le plateau, etc. Chaque joueur ne peut stocker que 2 poissons (jusqu'à l'achat d'un stockage supplémentaire), et différents types de poissons rapportent des prix différents selon la saison. À la fin du Printemps, vous réapprovisionnez les poissons sur le plateau. À la fin de l'Hiver, payez une "Cotisation Syndicale". La partie se termine après le 5e Hiver. Le joueur avec le plus d'argent gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Donghoon Lee
Édition : Visionary