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Converge: Sparks of Hope
2023 · Button Shy
Ce qu'on y fait
Les soleils de Malvios s'éteignent. À travers la planète, les survivants se précipitent pour glaner tout espoir d'avenir qu'ils peuvent trouver dans la lumière déclinante. En mutualisant leurs ressources, des experts de tous horizons se rassemblent pour trouver la meilleure voie à suivre, et l'équipe nécessaire pour l'emprunter. Le récit et le gameplay de Converge s'étendent sur plusieurs extensions. Chacune est fournie dans son propre étui et inclut 3 ensembles de compétences uniques de 6 cartes. Toutes les extensions peuvent être jouées individuellement comme des jeux autonomes, ou les joueurs peuvent combiner n'importe quel ensemble de 3 compétences issues de plusieurs extensions pour créer une nouvelle combinaison. Converge: Catalysts of Change Converge: Sparks of Hope Converge: Engines of Progress Converge: Sparks of Hope met en scène les Delvers souterrains, les brillants Astropathes et les Healers compatissants. Cherchant refuge sous terre, les Delvers étendent leurs tunnels pour accueillir de nouveaux membres de l'équipe. L'étude constante des Astropathes leur permet de copier les effets d'autres ensembles de compétences. Les Healers perfectionnent leur art pour soigner les blessés, les ramenant de la défausse à l'équipe. Dans Converge, les joueurs rivalisent pour constituer la meilleure équipe répondant aux objectifs actuels, mais ceux-ci et les équipes peuvent évoluer à chaque partie. De même, le contrôle de l'artefact puissant, qui offre un avantage à son détenteur, peut changer de main. Chaque tour, les joueurs jouent à tour de rôle une seule carte de leur main. Chaque carte comporte deux parties: un personnage avec un ensemble de compétences, un rang et une capacité spéciale, ainsi qu'un objectif, chacun ayant une valeur en étoiles pour remplir ses conditions. Ces objectifs s'appliquent aux deux joueurs tant que la carte est dans la zone centrale, les objectifs remplis restant en jeu. Les cartes peuvent être défaussées pour leur capacité spéciale, jouées dans l'équipe du joueur pour remplir les objectifs grâce à leur couleur et leur valeur, ou comme un nouvel objectif partagé. À la fin du tour, les joueurs comptent leur valeur en étoiles actuelle. Le joueur avec le plus d'étoiles gagne le contrôle de l'artefact. S'il en avait déjà le contrôle, il remporte la partie! Si aucun joueur ne peut s'imposer avant que toutes les cartes aient été jouées, alors le joueur détenant l'artefact est le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Peter C. Hayward
Illustration : Steven De Waele
Édition : Button Shy