/pic371386.jpg)
How to Host a Dungeon
2008 · Planet Thirteen
Ce qu'on y fait
Comment accueillir un donjon est un jeu de société en solo de construction de donjon sur papier et crayon dans un univers fantasy. Le jeu suit l'évolution d'un donjon imaginaire depuis les origines jusqu'à un méchant archétypal tentant de conquérir le monde. La création du donjon est guidée par des tables aléatoires et des procédures alors que des monstres, des aventuriers, des civilisations et des méchants archétypaux interagissent dans un environnement souterrain. Le joueur enregistre ces interactions, maintient la carte du donjon et prend certaines décisions sur leur déroulement. Le résultat final est une carte de donjon unique et complète ainsi qu'une histoire qui constitue un artefact intéressant en soi ou qui peut servir de base à une campagne de jeu de rôle d'exploration de donjon. Téléchargez la version gratuite ou commandez le jeu ici: Comment accueillir un donjon.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tony Dowler
Édition : Planet Thirteen