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Boîte du jeu The MOG: Mogadishu 1993

The MOG: Mogadishu 1993

2023 · White Dog Games

1 joueur60 à 90 min13+Avancé (2,2/5)5,6 (73 votes)

Ce qu'on y fait

Le 3 octobre 1993, des forces spéciales américaines sous l'égide de l'ONU ont été chargées de capturer les lieutenants de haut rang du seigneur de guerre hostile Mohamed Farrah Aidid à Mogadiscio, en Somalie. Le jeu commence avec les forces américaines se préparant à assiéger un bâtiment (la Maison de Réunion) près de l'hôtel olympique pour capturer ces membres de haut niveau de l'Alliance nationale somalienne (SNA) d'Aidid. L'objectif du joueur est de faire sortir les forces américaines de Mogadiscio avec leurs prisonniers et de les ramener en sécurité à une base de l'ONU. Cela peut être plus facile à dire qu'à faire, car les forces d'Aidid ont été informées de l'assaut et se hâtent d'attaquer les troupes de l'ONU, ce qui conduit à la Bataille de Mogadiscio. Le joueur contrôle le côté de l'ONU et les règles en solitaire jouent les forces d'Aidid. Il y a six missions historiques. En outre, vous pouvez créer vos propres missions en utilisant un générateur de configuration aléatoire pour produire un scénario différent à chaque fois. Contenu: 1 carte de jeu de 22x17 de Mogadiscio ("The Mog" 88 pions double face de 5/8" 1 feuille de référence rapide 1 livret de règles de 16 pages Caractéristiques du jeu: Forces somaliennes: tireurs d'élite, milices, lance-roquettes, véhicules techniques Forces de l'ONU: opérateurs de la Delta Force, chalks de Rangers, Humvees, recherche et sauvetage au combat (CSAR) Convois de secours de l'ONU et soutien aérien de l'ONU Blessures et barrages routiers Fonctionnalités optionnelles: AC-130 Gunships et événements aléatoires -description du site du éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesLancer de désSimulationMode soloMise en place variableGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : David Kershaw

Illustration : José Ramón Faura, Mark Mahaffey

Édition : White Dog Games

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