/pic7257561.png)
Hooky
2023 · Rio Grande Games
Ce qu'on y fait
Bienvenue dans le merveilleux monde de Hooky. Sur les 26 enfants qui devraient être en classe aujourd'hui, trois font l'école buissonnière. C'est le matin avant le début des cours, et en tant que professeur principal, votre mission est de découvrir quels trois sont absents. Certains enfants traînent encore sur l'aire de jeux et sont en retard pour se rendre en classe, et vous apprendrez leur identité au fur et à mesure qu'ils arrivent. Les trois élèves manquants sont représentés par trois cartes de Hooky. Vous marquez des points en déduisant correctement l'identité des trois cartes de Hooky et en retrouvant ainsi les trois élèves absents. Vous pouvez également marquer des points en découvrant quels élèves se trouvent dans les salles de classe des autres joueurs (c'est-à-dire dans leurs mains de cartes). Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie. À vous de jouer! Plus de détails sur les mécaniques: Hooky est un jeu de déduction avec une touche de prise de risque si vous le souhaitez. Chaque élève est représenté par une lettre de l'alphabet. Tous les joueurs reçoivent quelques cartes et ont donc une idée des élèves qui ne sont définitivement pas absents. Pour résoudre l'énigme, vous poserez et donnerez des indices en utilisant des mots de cinq lettres de votre choix. La personne interrogée répondra par un nombre, indiquant combien de lettres du mot elle a en main, sans préciser lesquelles. En apprenant quels joueurs possèdent quelles lettres (élèves), vous commencerez à suspecter quels élèves font l'école buissonnière et quelles informations les autres joueurs détiennent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Friends of Aseema, James Miller (I)
Illustration : Tessa Samuelson, Mirko Akira Suzuki
Édition : Rio Grande Games