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Robot Master
2008 · Cocktail Games
Ce qu'on y fait
Un jeu de placement stratégique où les joueurs disposent d'un deck de 36 robots, avec six cartes de chaque valeur de 0 à 5, et cherchent à maximiser la valeur de leurs lignes ou colonnes de robots sur une grille de 5x5. La valeur d'une ligne est la somme des robots qui la composent, sauf qu'une paire de robots identiques dans une ligne vaut dix fois la valeur nominale d'un seul robot (deux 3 valent 30 points, mais deux 0 restent sans valeur); placer trois robots de même type en ligne, en revanche, rapporte 100 points, quelle que soit leur valeur. L'objectif n'est pas d'atteindre le score le plus élevé, mais de battre son adversaire, car celui qui a la ligne ou la colonne de valeur la plus faible à la fin du jeu perd. Comme 11 des cartes ne sont pas utilisées, il faut jouer avec les probabilités pour savoir quels robots vous reviendront. Version en ligne: Jijbent.nl (tour par tour, en néerlandais), YourTurnMyTurn.com (en anglais - tour par tour), Mindgames.com (version solitaire).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Patrick Cerf
Édition : Cocktail Games, Hutter Trade GmbH + Co KG