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Let's Call the Exorcist
2022 · Cryptozoic Entertainment
Ce qu'on y fait
Une expérience sociale de déduction pleine d'esprit! Papa a ramené à la maison une collection d'artefacts rares de sa dernière excavation, et maintenant des démons encombrants ont possédé certains des enfants! Maman a appelé le prêtre, qui a imaginé une chasse au trésor pour découvrir quels artefacts ont fait entrer les démons dans la maison, et lesquels peuvent aider à chasser les monstres espiègles. Chaque joueur est secrètement soit un Innocent aidant à rassembler les Artefacts Sacrés, soit un Possédé tentant de tromper le groupe pour révéler les Artefacts Maudits. Mélangés aux Artefacts se trouvent des Bénédictions qui peuvent rapporter des points pendant la partie et des Malices démoniaques pour distraire les enfants de la chasse. Joué en 3 manches, les joueurs reçoivent des cartes à étudier, puis les mélangent et les alignent devant eux. À leur tour, ils sélectionnent la carte de visage d'un autre joueur à révéler, puis suivent ses instructions. Le joueur choisi sélectionnera ensuite la carte d'un autre joueur à révéler. Les cartes sont révélées de cette manière jusqu'à ce que suffisamment d'Artefacts Sacrés ou Maudits soient exposés. Chaque joueur aura connaissance de certaines cartes, et pour accomplir vos objectifs, vous devrez discuter de ce que vous savez avec le groupe. Attention à qui vous faites confiance... -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Cory Jones, Ben Stoll, Mataio Wilson
Illustration : Robb Mommaerts
Édition : Cryptozoic Entertainment