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Cryptozoology for Beginners
2022 · Cryptozoic Entertainment
Ce qu'on y fait
Montez à bord du bus pour une sortie scolaire dans la légendaire Vallée Cachée des Cryptides, où l’aventure vous attend! Parviendrez-vous à capturer les meilleures photos de créatures mythiques pour compléter les missions les plus audacieuses, ou serez-vous moqué pendant le voyage? Chaque tour, vous drafterez et jouerez des cartes Cryptides aux pouvoirs surnaturels pour déformer le jeu et vous rapprocher de la victoire. Collectez des cartes assorties pour compléter les missions et marquez des points vers votre objectif ultime, devenir un photographe de l’étrange à part entière! Chaque tour comprend les étapes suivantes: 1. Choisir les missions Distribuez à chaque joueur 2 missions face cachée. Chaque joueur regarde ses missions, puis en choisit 1 pour la placer face visible devant lui comme sa Mission Privée et 1 pour la placer face visible dans la zone des Missions Publiques au centre de la zone de jeu. 2. Draft des Cryptides Distribuez à chaque joueur 8 cartes Cryptides face cachée. Chaque joueur regarde sa main, en choisit 1 et la place dans une pile face cachée devant lui. Chaque joueur passe ensuite ses 7 cartes restantes au joueur à sa gauche. Chaque joueur en choisit à nouveau 1 et l’ajoute à sa pile face cachée, puis passe sa main restante à gauche. Les joueurs continuent de piocher et de passer jusqu’à ce que chaque joueur ait une pile de 8 cartes devant lui. (Notez que chaque joueur doit ajouter la dernière carte qui lui est passée à sa pile.) 3. Tours des joueurs Une fois le draft terminé, chaque joueur prend toutes les cartes de sa pile face cachée dans sa main. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle en révélant et activant des cartes, en commençant par le joueur ayant le standee du Bus et en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre. À votre tour, suivez les étapes suivantes dans l’ordre: 3.1. Révéler une carte: Choisissez 1 carte dans votre main et placez-la face visible devant vous. 3.2. Activer les capacités: Vous pouvez utiliser les capacités de vos cartes Cryptides face visible. Pour utiliser chaque capacité, vous devez activer la carte (la retourner sur le côté) ainsi que le nombre requis de cartes du même type (voir « Activer les cartes Cryptides », page suivante). 3.3. Compléter les missions: Si vos cartes face visible répondent aux exigences pour compléter une Mission Publique, prenez la carte au centre de la zone de jeu, placez-la devant vous et retournez-la sur le côté pour montrer qu’elle est complétée. Si vous complétez votre Mission Privée, retournez-la simplement sur le côté pour montrer qu’elle est complétée. 4. Fin du tour Le tour se termine une fois que plus personne n’a de cartes dans sa main. Rassemblez toutes les cartes Cryptides devant tous les joueurs (activées ou non activées) et placez-les dans une pile de défausse à côté du deck. (Si un joueur a complété une mission qui lui permet de garder une carte, il peut la conserver au lieu de la défausser.) Chaque joueur conserve ses missions complétées, ainsi que sa Mission Privée si elle n’a pas été complétée. Toutes les Missions Publiques non complétées restent au centre de la table pour que les joueurs puissent les compléter au tour suivant. Passez le Bus au joueur ayant le moins de points de missions complétées (sans compter les jetons Récompense cachés), ou le moins de jetons Récompense en cas d’égalité. Commencez le tour suivant en distribuant à chaque joueur 2 nouvelles missions du deck. FIN DU JEU Le jeu se termine après 3 tours. Les joueurs révèlent leurs jetons Récompense et totalisent les points sur leurs Récompenses et missions complétées. (Les missions incomplètes ne rapportent aucun point.) Le joueur avec le plus de points est le gagnant! -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Cory Jones, Ben Stoll, Mataio Wilson
Illustration : Robb Mommaerts
Édition : Cryptozoic Entertainment