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Tricks
1995 · White Wind
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes. Une partie se compose de deux manches. Dans chaque manche, les joueurs achètent 8 cartes, enchérissent, jouent leurs cartes, puis marquent des points. Il existe des règles pour acheter des cartes même chez les adversaires. Le score est basé sur une carte d'enchère qui indique la valeur d'une enchère. Par exemple, enchérir 5 pour gagner 3 = marquer 30 points, car la carte d'enchère montre que pour toute enchère dont le résultat est (+ ou - 2) de l'enchère, le score est l'enchère multipliée par 6.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Jeu de plisJeu de cartes
Qui l'a fait
Auteur : Alan R. Moon
Illustration : Manfred Rohmkopf
Édition : White Wind