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Electronic Stratego
1982 · Jumbo
Ce qu'on y fait
Une version améliorée électroniquement de Stratego, bien avant que les ordinateurs personnels ne soient courants. Le déroulement du jeu est le même que dans le jeu de société classique, à quelques exceptions près: · Lorsque vous attaquez une pièce adverse, l'ordinateur vous indique si vous avez gagné, perdu ou fait match nul. Vous ne connaissez donc pas la force exacte de la pièce adverse, seulement sa force relative par rapport à votre propre pièce (et votre adversaire ignore également la force exacte de la pièce que vous avez utilisée pour attaquer). Cette particularité rend le jeu bien plus intéressant que le Stratego standard. · Au lieu de déplacer une de vos pièces pendant votre tour, vous pouvez « sonder » une pièce adverse pour découvrir sa force. Vous ne saurez pas sa force exacte, mais seulement sa « classe » (8-9, 5-7, ou tout le reste). · Les bombes ne sont plus des pions mais des éléments cachés sur votre côté du plateau, programmés dans le jeu. Vous choisissez secrètement six cases où les placer. Vos propres pièces peuvent traverser ces cases sans dommage, mais toute pièce ennemie (sauf un Mineur) qui atterrit sur ces cases sera détruite! · Les Éclaireurs peuvent se déplacer et frapper en diagonale, et peuvent attaquer à distance. Le joueur qui trouve et capture le drapeau adverse en premier remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.