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Shadowfist
1995 · Daedalus
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes à collectionner inspiré des films de kung-fu, de science-fiction et d'action, où les joueurs s'affrontent dans une guerre secrète pour contrôler les sites de feng shui à travers le temps. Basé sur un autre univers créé par le vénérable Robin D. Laws (Doomtown, On the Edge, etc.), le jeu s'inspire de Magic: The Gathering et On the Edge, en se concentrant sur les parties à plusieurs joueurs plutôt que sur les duels. Avec l'extension "Combat in Kowloon", ce jeu n'utilise plus de boosters aléatoires, mais un système de distribution similaire à un LCG de Fantasy Flight (appelé "Dynamic Card Game").
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jose Garcia (I), Robin D. Laws
Illustration : Melissa Benson, David Fooden, Quinton Hoover, Anson Maddocks
Édition : Daedalus, Inner Kingdom Games, Shadowfist Games
Ses 8 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Shadowfist: A Better Tomorrow
- Shadowfist: Boom Chaka Laka
- Shadowfist: Dark Future
- Shadowfist: Flashpoint
- Shadowfist: Netherworld
- Shadowfist: Reloaded
- Shadowfist: Throne War
- Shadowfist: Year of the Goat