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Battleship Express
2007 · Hasbro
Ce qu'on y fait
COMPOSANTS 20 tuiles de navires (4 porte-avions, 4 sous-marins, 4 destroyers, 4 cuirassés, 4 vedettes) 8 dés d'attaque Battleship Express comprend deux jeux distincts: Le Jeu du Capitaine et Le Jeu de l'Amiral. Dans Le Jeu du Capitaine, on ignore les pouvoirs des navires sur les cartes. Chaque joueur reçoit 5 tuiles de navires, un de chaque type: Cuirassé, Destroyer, Porte-avions, Sous-marin, Vedette. Chaque joueur les place devant lui dans n'importe quel ordre pour former sa flotte. À son tour, un joueur choisit un des navires de sa flotte pour attaquer et le déplace à l'avant de sa ligne. Ensuite, le joueur choisit un navire d'un adversaire à attaquer. Le joueur attaquant ne peut choisir que l'un des deux premiers navires de la ligne adverse. La tuile du navire attaquant indique combien de dés lancer. Lancez ce nombre de dés et vérifiez les touches. Chacun des 8 dés est identique. 5 des faces correspondent aux couleurs des 5 navires, et la sixième face est une "explosion" ou "joker". SI le joueur ne coule pas le navire, les dés sont passés au joueur suivant. Mettez de côté les touches et relancez en fonction des pouvoirs du navire attaquant. Une fois que le nombre de touches atteint ou dépasse le nombre de défense du navire défendeur, celui-ci est coulé, retiré de la partie, et le joueur attaquant marque un point. Le premier joueur à atteindre un nombre de points convenu gagne. Voici un détail des pouvoirs individuels des navires: Cuirassé: Déclarez la cible. Lancez les 8 dés un total de 4 fois. Les explosions ne comptent pas comme des touches. Destroyer: Déclarez la cible. Lancez 6 dés un total de 2 fois. Les explosions comptent comme 2 touches. Porte-avions: Lancez 6 dés puis déclarez votre cible, puis lancez 1 fois de plus. Les explosions comptent comme 1 touche. Le Porte-avions peut aussi attaquer depuis n'importe quelle position de votre ligne, vous n'êtes donc pas obligé de le déplacer à l'avant où il est vulnérable. Sous-marin: Lancez 3 dés un total de 1 fois. Une seule explosion coulera n'importe quel navire que vous attaquez. Les Sous-marins peuvent attaquer n'importe quel navire à n'importe quelle place dans une flotte. Vedette: Lancez 5 dés un total de 3 fois. Les explosions comptent comme 1 touche. Partie de la gamme Hasbro Express Line.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Édition : Hasbro, Parker Brothers