Ludopite
Boîte du jeu Décorum

Décorum

2022 · Floodgate Games

2 à 4 joueurs30 à 45 min13+Avancé (2/5)6,5 (2 820 votes)

Ce qu'on y fait

Décorum est un jeu coopératif avec des informations cachées où vous et votre partenaire partagez le même objectif: décorer votre maison de manière à vous rendre tous les deux heureux. Le problème, c'est que chacun a des goûts différents et personne ne dit exactement ce qu'il veut. Parviendrez-vous à trouver un compromis heureux, ou est-il temps de déménager?! - Jouez à travers 30 scénarios uniques, chacun introduisant de nouvelles variantes et défis. - Gardez vos conditions secrètes, elles indiquent comment vous souhaitez que la maison soit décorée. - Ajoutez, retirez ou échangez des objets ou repeignez les pièces pour que la maison vous plaise… à vous. - Répondez par "J'adore", "Je déteste" ou "Ça me va" pour travailler ensemble vers une maison parfaitement décorée. - Il existe une solution pour chaque scénario, le défi est de la trouver à temps. Au cœur, Décorum est un casse-tête logique assez simple. Il existe un petit nombre de façons d'arranger les éléments internes qui répondent à toutes les conditions listées sur les fiches de règles des joueurs simultanément. Le twist de Décorum, c'est que c'est aussi un jeu d'informations cachées. Aucun joueur ne connaît toutes les règles. Pendant la partie, les joueurs devront observer les coups de leur partenaire aussi attentivement qu'ils planifient les leurs. Encore plus crucialement, ils devront communiquer pourquoi ils font les coups qu'ils font, en utilisant les moyens très limités que nous leur fournissons. Décorum peut être un jeu de résolution de puzzle, mais c'est vraiment un jeu sur la communication et le compromis. Le vrai défi n'est pas seulement de résoudre le problème avec les informations limitées dont vous et vos partenaires disposez; c'est de gérer les frustrations qui surviendront inévitablement quand votre partenaire fait quelque chose qui gâche votre plan. Pour réussir dans Décorum, il viendra un moment où les deux joueurs devront abandonner leur stratégie initiale pour finir le plateau et commencer à prêter attention à ce que fait leur partenaire à la place. En introduisant et en incitant à résoudre les conflits, Décorum encourage mécaniquement (voire exige) une forme positive de compromis. Chaque joueur pioche une carte "Scénario" qui liste un ensemble de critères sur les types de décoration qu'une pièce doit avoir ou ne pas avoir. Par exemple "Aucune pièce ne peut contenir une lampe" ou "Toutes les pièces doivent contenir un tableau mural". Les joueurs gardent leurs critères secrets. La surface de jeu est un plateau affichant diverses pièces d'une maison. Chaque pièce a plusieurs éléments qui peuvent potentiellement y être placés. Les joueurs jouent à tour de rôle en plaçant, déplaçant ou retirant des jetons colorés sur le plateau, chaque jeton représentant un élément de décoration. Chaque jeton placé peut respecter ou violer les critères des autres joueurs. Après chaque placement de jeton, les autres joueurs peuvent indiquer s'ils aiment ou non l'élément de décoration, tel qu'il est placé. Aucune discussion ou explication supplémentaire n'est autorisée. La partie se termine quand tous les critères des joueurs sont satisfaits.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Communication limitéeCoopératifDeductionNégociationRoles with Asymmetric InformationScénarios et campagneCasse-tête

Qui l'a fait

Auteurs : Charlie Mackin, Harry Mackin, Drew Tenenbaum

Illustration : Michael Mateyko

Édition : Floodgate Games, Board Game Rookie, Broadway Toys LTD

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Décorum: Best of the Digital Scenarios Season 1
  • Décorum: Deluxe Acrylic Gift tokens
  • Décorum: Movin' Out
  • Décorum: Our Family Plays Games Scenario
  • Décorum: The Dice Tower Scenario
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