Ludopite
Boîte du jeu Go Nuts!

Go Nuts!

2008 · Atalia

2 à 4 joueurs15 min8+Initié (1,1/5)5,7 (871 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Go Nuts!, les joueurs veulent accumuler le plus rapidement possible des points de glands. À son tour, le joueur actif prend cinq dés écureuils et les lance. Les dés montrant des voitures sont mis de côté et ne comptent pas, tandis que chaque gland vaut un point. Après chaque lancer, le joueur peut choisir d'arrêter et de valider ses points de glands ou de relancer. S'il obtient uniquement des écureuils sur tous les dés, il perd tous les points accumulés ce tour-là et doit crier "Go nuts!". Il doit alors relancer les cinq dés le plus vite possible en annonçant le nombre total de glands obtenus. Pendant ce temps, tous les autres joueurs lancent simultanément un dé chien chacun, qui montre une niche sur cinq faces et un chien sur une. Dès qu'un adversaire obtient un chien, il aboie; une fois que tous les adversaires ont aboyé, le joueur actif arrête de lancer et marque tous les glands obtenus lors de ce tour spécial "go nuts". Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu'à ce que quelqu'un atteigne cinquante points ou plus, remportant ainsi la partie!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStop ou encoreReal-TimeAnimauxJeu pour enfantsDésNombres

Qui l'a fait

Auteurs : Garrett J. Donner, Brian S. Spence, Michael S. Steer

Illustration : Michelle Albano, Sam Ward

Édition : Atalia, Game Factory, Gamewright

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