Ludopite
Boîte du jeu Waterloo 20

Waterloo 20

2000 · Strategy Gaming Society

1 à 2 joueurs50 min12+Avancé (2,2/5)5,6 (209 votes)

Ce qu'on y fait

Avec l'évasion de Napoléon de son exil et son retour en France, sa Grande Armée est à nouveau en marche. Les forces anglo-alliées sous Wellington et l'armée prussienne sous Blücher parviendront-elles à l'arrêter? Waterloo 20 est le premier d'une série de jeux mettant en avant une faible densité d'unités sur la carte (20 pions ou moins par camp) et une complexité moyenne. Le vétéran Joseph Miranda a réduit la complexité et recentré la portée des campagnes napoléoniennes avec son système de jeu Napoleonic 20. Ce système permet des manœuvres opérationnelles et inclut des cartes d'événements aléatoires et des tours de jeu nocturnes pour reproduire une partie de la "friction de la guerre" qui a grandement affecté les deux camps pendant la campagne. La moral joue un rôle important des deux côtés, les joueurs pouvant en "dépenser" pour forcer la marche de leurs unités, aider à rallier les traînards ou encourager leurs troupes lors des avancées en bataille. Le jeu comprend 9 pages de règles (8 pour les règles standards, une pour les règles spécifiques au jeu), 40 pions découpés de 5/8", une carte de 11" x 17" et 12 cartes d'événements aléatoires.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleÉpoque napoléonienneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Joseph Miranda

Illustration : John R. Cooper, Brian Train

Édition : Strategy Gaming Society, Victory Point Games

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