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Escape Room: Le Jeu – Edition Familiale: Voyage dans le Temps
Titre original : Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel
2021 · Identity Games International B.V.
Ce qu'on y fait
Peux-tu garder ton sang-froid sous pression? Les aventures d'escape game garantissent un amusement garanti et constituent une intéressante alternative aux jeux de société conventionnels. En tant qu'édition familiale, il est idéal pour toute la famille pour environ 195 minutes de fun - laisse-toi emporter dans trois voyages dans le temps différents (passé, présent, futur - environ 60 minutes chacun) et essaie de résoudre les énigmes captivantes grâce à un véritable travail d'équipe. Le Présent Tu viens d'apprendre que ton professeur d'histoire, le professeur Jura, consacre sa vie privée à empêcher le super-vilain maléfique, le docteur Quarks, de prendre le contrôle de la ville de Lockholm. Maintenant, les choses deviennent sérieuses et elle a besoin de ton aide, avant que Quarks n'attaque son laboratoire secret. Il ne vous reste plus que 60 minutes pour trouver ce laboratoire et comprendre comment démarrer la machine à voyager dans le temps. Le Passé Un grand 'POUF!' retentit et tu vois un tunnel de ver de type science-fiction à travers la fenêtre de la machine à voyager dans le temps. Vous devez rencontrer le professeur Jura dans le passé, alors vous espérez atterrir à la bonne époque. Mais que se passe-t-il ensuite? Jura sait-elle où aller pour arrêter Quarks? Il ne vous reste plus que 60 minutes d'énergie de cristal temporel. Alors mieux vaut résoudre ces questions rapidement! Le Futur Vous atterrissez dans la base secrète du docteur Quarks dans le futur. Un jeu d'enfant! Ou pas? Bien sûr, ses gardes vous repèrent et vous enferment dès votre arrivée. Le compte à rebours de son invasion a déjà commencé. Vous avez 60 minutes pour vous échapper de votre prison futuriste, trouver le chemin vers son géant QuarksBot et le désactiver. Parce que si vous n'y arrivez pas, le docteur Quarks prendra le contrôle de Lockholm avec son armée de robots. Vous pouvez y arriver! -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : White Castle, Markus Müller (I)
Illustration : Anna Verhoog
Édition : Identity Games International B.V., Cranio Creations, Diset S. A.