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Critical Care: The Game
2024 · Night Shift Studios
Ce qu'on y fait
Critical Care: The Game vous permet de recréer toute l'intensité et l'esprit d'équipe des soins intensifs sur votre table de cuisine. Conçu par les médecins des soins intensifs Lakshman Swamy, MD et Vincent Chan, MD, Critical Care s'inspire de la médecine réelle mais reste accessible à un large public. Avec: un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs incarnant des médecins des soins intensifs; vous devez sortir tous vos patients pour gagner, mais attention au risque de Code Bleu qui peut mettre fin à la partie pour tout le monde! Aucune connaissance médicale requise, mais chacune des plus de 300 cartes uniques possède une description en langage simple de la médecine des soins intensifs. Choisissez parmi 8 patients uniques, chacun avec son propre passé, et 25 diagnostics des soins intensifs comme la septicémie; les patients risquent 50 complications uniques, offrant une valeur de rejouabilité infinie grâce à ces combinaisons. Soignez les patients et récupérez avec plus de 100 cartes de thérapie uniques, allant des médicaments puissants aux procédures invasives. Faites appel à des experts supplémentaires avec plus de 25 spécialistes uniques comme le cardiologue ou le pharmacien pour renverser la situation en votre faveur. Attention, votre bip peut se déclencher aléatoirement pendant votre garde. Une consultation à 2h du matin depuis les urgences peut bouleverser vos meilleurs plans! Mécanique de jeu Chaque jour aux soins intensifs, le moteur de jeu tente d'ajouter des jetons de Blessure et de Crise aux patients, et les joueurs s'affairent pour retirer ces jetons. Chaque patient peut subir des blessures dans cinq systèmes différents: cerveau, cœur, poumon, sang et inflammation. De plus, chaque patient possède une piste de Crise représentant les aspects intangibles de la maladie à l'hôpital: la souffrance du patient et sa proximité avec la mort. À mesure que les jetons de Crise s'accumulent, les patients ont plus de chances de développer des complications. Si tous les emplacements disponibles pour les jetons de Blessure ou la piste de Crise sont remplis, le patient subit un Code Bleu et l'équipe a une chance de travailler ensemble pour le sauver, sinon la partie est perdue. Cela continue pendant 7 jours jusqu'à ce qu'un des critères de fin de partie soit atteint: 1. Tous les patients sont guéris en retirant tous les jetons de Blessure du tableau du Patient, représentant la stabilisation et le transfert hors des soins intensifs (victoire) OU 2. Les objectifs de soins des patients sont avancés jusqu'à la fin de la piste, représentant les soins palliatifs (victoire). Si vos patients survivent jusqu'à la fin du septième jour sans transfert hors des soins intensifs ou transfert en soins palliatifs, la partie est nulle. Si un patient meurt d'un Code Bleu, tout le monde perd. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Omari Akil, Vince Chan, Lakshman Swamy
Illustration : Caitlin Fine, lckr.room
Édition : Night Shift Studios