Ludopite
Boîte du jeu Potion-Making: Practice

Potion-Making: Practice

2005 · G3

2 à 6 joueurs40 minInitié (1,7/5)5,7 (1 015 votes)

Ce qu'on y fait

Dans le jeu de cartes Potion-Making: Practice, les joueurs incarnent des apprentis mages étudiant dans une école de magie. Chaque joueur tente de rassembler les composants nécessaires pour produire des élixirs magiques, des poudres, des talismans et même des créatures magiques. Pour chaque création terminée, le joueur marque des points, plus la tâche est difficile, plus le joueur marque de points. Le deck comprend 76 cartes, chaque carte présentant un des 16 éléments sur sa moitié inférieure et une formule ou un sort magique sur sa moitié supérieure. Chaque joueur commence la partie avec quatre cartes en main, et quatre cartes sont disposées face visible sur le "Bureau des Éléments"; les joueurs peuvent utiliser ces éléments publics pour compléter une formule en main. À son tour, un joueur pioche jusqu'à avoir cinq cartes en main, puis il joue une ou plusieurs cartes de sa main. Il peut: Déposer une carte sur le Bureau des Éléments; il marque un point si cet élément n'est pas actuellement présent sur le Bureau. Prendre des éléments sur le Bureau pour compléter une formule sur une carte de sa main. Il marque des points égaux au nombre indiqué sur la formule, puis place les cartes d'éléments face cachée sur la moitié inférieure de la carte afin que tous les joueurs puissent voir la formule. Son tour se termine alors. Utiliser une ou plusieurs formules déjà complétées, ainsi que les éléments requis et disponibles sur le Bureau, pour compléter une formule plus difficile. Il peut utiliser les formules devant lui ou devant d'autres joueurs pour cela. Les éléments sous les formules réutilisées de cette manière sont retournés sur le Bureau. Un adversaire qui perd une ou plusieurs formules de cette façon marque la moitié des points de la formule plus difficile juste complétée. Le tour du joueur se termine alors. Jouer un sort de sa main pour prendre une carte du Bureau dans sa main, décomposer une formule complétée ou transformer une formule en une autre. Après avoir joué un sort, il doit effectuer une autre action, qui pourrait être jouer un autre sort. Une fois le deck épuisé, les joueurs continuent de jouer à tour de rôle jusqu'à ce que plus personne n'ait de cartes en main. Le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsJeu de cartesFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Sergey Machin

Édition : G3, Hobby World, Rightgames RBG SIA

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Potion-Making: Guild Of Alchemists
  • Potion-Making: University Course
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