Ludopite
Boîte du jeu In the Ashes

In the Ashes

2022 · Devir

1 joueur5 à 1000 min12+Avancé (2,2/5)5,9 (468 votes)

Ce qu'on y fait

"Dans les Cendres" est une aventure RPG d'action révolutionnaire jouée dans un livre, avec seulement un crayon. Vous avez bien lu: "Dans les Cendres" ne se joue pas avec des miniatures posées sur des tuiles comme d'autres jeux de société, mais tout se déroule dans le livre. Mon intention ces dernières années a été de condenser toute l'expérience offerte par les grands jeux thématiques et narratifs en un produit compact et portable, tout en gardant une grande profondeur en termes de mécaniques, d'histoire, de tactique et d'atmosphère. "Dans les Cendres" peut être vu comme un donjon crawler solo avec une campagne épique, des batailles légendaires et une histoire dramatique qui vous offrira des parties mémorables n'importe où, le tout dans les pages de ce livre. L'expérience des grands jeux thématiques et narratifs, au format livre. Cela signifie que, en dessinant et en annotant sur le papier: Vous déplacerez votre personnage sur le plateau pour combattre des ennemis sinistres. Vous jouerez des cartes d'action pour créer des combos spectaculaires. Vous ferez monter en niveau votre personnage pour vous spécialiser dans des disciplines interdites. Vous trouverez des objets légendaires pour améliorer vos capacités. Vous prendrez des décisions difficiles qui influenceront l'histoire. Vous tenterez le destin en appliquant des sources de hasard contrôlé à vos actions et comportements. Vous combattrez des boss puissants avec des mécaniques uniques et une intelligence rusée. Vous découvrirez des références cachées dans les images qui vous donneront accès à des avantages secrets. Vous pourrez étudier un grimoire de runes pour booster vos attaques. Et tout cela, vous le ferez dans le livre, avec rien de plus qu'un crayon (ou un stylo). Une campagne épique de plus de 12 heures et entièrement rejouable. "Dans les Cendres" a été conçu dès le départ pour être joué en solo. Vous traverserez des moments cruciaux dans la vie de différents personnages, en passant de l'un à l'autre selon les besoins de l'histoire. Cependant, rien ne vous empêche de jouer en groupe, en lisant, combattant, dessinant et prenant des décisions ensemble. Si vous cherchez une expérience inspirée de jeux comme "Descent", "Imperial Assault", "Gloomhaven", "Kingdom Death Monster", "Tainted Grail", "Mansions of Madness", "Arkham Horror LCG", "Journeys in Middle-Earth" ou "Sleeping Gods", mais différente et originale, portable et compacte, voici votre jeu. Il suffit d'une seconde pour commencer à jouer "Dans les Cendres", et d'une autre pour le ranger. Que vous n'ayez que cinq minutes ou un après-midi entier, vous pouvez y jouer dans le train, à la plage, à un arrêt de bus, sur le canapé, ou même allongé dans votre lit. Il n'est pas nécessaire d'effacer quoi que ce soit, même lorsque vous souhaitez rejouer la campagne après l'avoir terminée. "Dans les Cendres" suit une philosophie "ouvrir et jouer": vous apprendrez à jouer en progressant à travers les premières pages, dans un tutoriel de complexité croissante entièrement intégré à l'histoire. Cependant, des règles détaillées sont disponibles à la fin du livre pour consultation à tout moment. Concentrez-vous sur l'aventure, sans entretien ni complications. Vous n'avez pas besoin d'une table, d'une application, d'imprimer une fiche de personnage, ni même d'une gomme (il n'est pas nécessaire d'effacer quoi que ce soit). Oubliez les allers-retours constants entre les pages pour lire des sections ou vérifier des statistiques, car le livre a été conçu pour minimiser l'entretien afin que vous puissiez passer votre temps de jeu pleinement immergé dans les différentes scènes, en appliquant votre stratégie à chaque défi. Vous n'avez pas besoin de dés (bien que vous puissiez en utiliser si vous le souhaitez), car les sources de hasard contrôlé sont dans le livre lui-même. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire et débloquez de nouveaux personnages, vous aurez besoin non seulement de chance, mais aussi de mémoire, d'intuition et de précision pour maximiser vos attaques. C'est une aventure solitaire épique avec des combats tactiques sur table qui vous offre une campagne narrative de 12 heures entièrement rejouable. Vous pouvez mettre en place et sauvegarder votre situation actuelle instantanément, et vous pouvez jouer aussi longtemps que vous le souhaitez, de cinq minutes à toute la journée. Il contient une histoire épique avec évolution des personnages, des dizaines d'ennemis, des objets légendaires et des combos spectaculaires avec des cartes.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneConnexionsLine DrawingPoints de mouvementNarrative Choice / ParagraphPapier et crayonMode soloAventureAntiquitéLivreFantastiqueMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Pablo Aguilera

Illustration : Jesús Gonzalo, Darío Pérez, Álex Santaló

Édition : Devir

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