/pic6233874.jpg)
1923 Cotton Club
2021 · Looping Games
Ce qu'on y fait
En 1923, le contrebandier Owney Madden acquiert un établissement à Harlem, New York, et le nomme le "Cotton Club". Son idée était de l'utiliser comme couverture pour vendre de l'alcool pendant la Prohibition, mais le lieu gagne en popularité, et des artistes talentueux comme Duke Ellington, Louis Armstrong, Ethel Waters et Cab Calloway en font un temple du jazz. Dans 1923 Cotton Club, vous gérez un club pendant les temps complexes de la Prohibition. Pour faire entrer de l'alcool en contrebande, vous devrez trouver des partenaires dans le milieu criminel et investir de l'argent pour engager des artistes et améliorer votre club. Le tout pour attirer les célébrités les plus importantes et influentes de l'époque... 1923 Cotton Club se joue en un maximum de six manches durant lesquelles les joueurs peuvent utiliser trois pions pour choisir entre différentes actions: effectuer des améliorations, demander un prêt, obtenir un tuyau, s'associer avec des gangsters, faire de la contrebande, engager des artistes et attirer des célébrités. Le tout pour accumuler plus de réputation que tous les autres clubs de New York! Le joueur avec le plus de points de réputation à la fin gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Pau Carles
Illustration : Pedro Soto
Édition : Looping Games, Biberstein Spiele, Origames