Ludopite
Boîte du jeu Tulipmania 1637

Tulipmania 1637

2009 · JKLM Games

3 à 5 joueurs60 min10+Avancé (2,5/5)5,7 (742 votes)

Ce qu'on y fait

Le tulipier, une fleur originaire d'Asie centrale, a provoqué un véritable tollé lorsqu'il a atteint les côtes de l'Europe au milieu des années 1500. Lorsqu'un virus attaque un tulipier, les motifs de couleur résultants peuvent être spectaculaires, mais le même virus affaiblit le tulipier et rend la reproduction difficile. Ces tulipiers rares ont toujours été très chers, même de nos jours. Beaucoup associent la Tulipomanie à ces tulipiers rares et à prix élevé, mais les érudits rapportent que ce premier marché spéculatif, où les acheteurs paient bien plus que la valeur physique d'un objet en raison de la plus-value, provenait en réalité du marché des tulipiers communs entre décembre 1636 et janvier 1637. Les Néerlandais, réputés pour leur habileté commerciale, étaient au cœur du commerce des tulipiers. À cette époque, la peste bubonique tuait une personne sur sept chaque année, si bien que l'homme ordinaire ne voyait aucune raison de ne pas investir de manière insensée avec une chance de réaliser un profit substantiel. Ces conditions ont créé une situation où les prix des tulipiers ont grimpé en flèche jour après jour, jusqu'à ce qu'ils atteignent un point insoutenable. Les investisseurs rusés savaient quand vendre, si bien que ceux qui ont le plus profité sont ceux qui ont vendu juste au moment où le marché a commencé à se retourner. Vous incarnez l'un de ces investisseurs rusés. Vous disposez d'un réseau d'acheteurs et de collègues, tous essayant de s'enrichir. Votre objectif est de faire des investissements judicieux, de faire artificiellement monter les prix, de plumer votre réseau au meilleur moment, puis de vous échapper de la Tulipomanie avec le plus d'argent. Jeu en ligne JKLM Online (en temps réel et à tour de rôle).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingCommodity SpeculationChoix simultanéÉconomie

Qui l'a fait

Auteur : Scott Nicholson

Illustration : Charlie Paull

Édition : JKLM Games, El Viejo Tercio

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