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Pletrix
2022
Ce qu'on y fait
Pendant le dernier voyage spatial, une console de jeu célèbre a été oubliée par un membre d'équipage de la Soyouz. Elle a été découverte par des extraterrestres, qui, en essayant de déchiffrer la cartouche à l'intérieur, ont libéré des milliers de pièces qui dérivent sans but et dangereusement dans l'espace! Maintenant, ils demandent de l'aide aux humains pour capturer les pièces et nettoyer ainsi les autoroutes spatiales. Afin de maintenir la diplomatie à travers la Galaxie, le Gouvernement International des Terriens a organisé un système de sélection pour trouver les meilleurs collecteurs de pièces, nommé PLETRIX. OSEZ-VOUS VOUS Y JOINDRE? Pletrix est un jeu de 1 à 6 joueurs, avec une dynamique de Roll and Write. Le but est de remplir les 5 panneaux de notre plateau (A, B, C, D et E), en utilisant les figures obtenues avec les dés de la couleur correspondante. Le joueur qui obtient le score le plus élevé sera le vainqueur. Dés: Il y a 10 dés avec les figures des polynômes. 2 dés de chaque couleur correspondant à l'un des 5 panneaux. Panneaux: Pletrix est un jeu de Roll&Write dans lequel nous devons remplir nos 5 panneaux. Chaque panneau est identifié par une lettre et une couleur. Pour placer les figures, le joueur doit pouvoir choisir le groupe de dés de la même couleur. On commence dans l'une des cases initiales et on place les formes toujours orthogonalement adjacentes à une autre. Chaque panneau a ses propres règles de placement et de score: PANNEAU A - Le score final pour ce panneau sera le résultat de la soustraction du double du nombre de cases non couvertes au nombre total de cases du panneau. Par exemple, si le joueur a laissé 10 cases non couvertes, il soustraira 20 du nombre total de cases, qui est 50, donc son score sera 30. PANNEAU B - Dans ce panneau, chaque case couverte vaut un point. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de points sur ce panneau gagnera. PANNEAU C - Les figures de ce panneau "tombent de haut" et s'arrêtent là où elles rencontrent un obstacle, comme dans Tetris. Lorsque le joueur complète une ligne, il le marque en barrant le cercle correspondant. Le panneau est également divisé en 2 grilles de 5x5, lorsque l'une d'elles est complétée, le joueur barre le cercle. Chaque cercle barré vaut 10 points. PANNEAU D - Ce panneau attribue autant de points que l'indiquent les cases étoilées que vous avez couvertes avec des figures. PANNEAU E - Ce panneau se remplit de gauche à droite. Pour marquer la valeur indiquée par les cercles, les différentes sections doivent être complètement remplies. Si certaines sections sont incomplètes, la valeur précédente sera marquée. Par exemple, le joueur a atteint 40, mais dans la section de 30 à 40, il y a des cases vides, donc le joueur ne marquera que 30 points. Les cases les plus importantes dans les plateaux sont: Départ - La première figure doit toujours toucher au moins l'une des cases étoilées. Bonus - Ces cases spéciales accordent des actions que nous pouvons activer plus tard. Lorsque l'on couvre une case Bonus, le joueur trace une ligne à travers la case correspondante pour montrer qu'il l'a obtenue, et lorsque l'action est utilisée, il trace une autre ligne formant un X. Double - Duplique un groupe de dés que nous avons choisis. Copie - Copie un seul dé parmi ceux que nous avons choisis. Relancer: Cela permet de relancer les dés. Cette action ne peut être effectuée que par le joueur actif. 1 et 2 - Nous donnent la possibilité de remplir 1 ou 2 cases. Ce bonus ne peut pas être sauvegardé, c'est une action immédiate. Figures - Lorsque nous couvrons complètement une figure mise en évidence sur le panneau, nous obtenons cette figure, pouvant la dessiner où nous voulons. Figures bloquées panneau C - Certaines figures du panneau C sont bloquées, pour les débloquer, nous devrons les remplir dans le panneau D. PRÉPARATION Pour commencer à jouer, chaque joueur prend une feuille de score et un crayon, et laisse les dés au centre de la table. TOUR DE JEU D'abord, le joueur actif lance tous les dés. Ensuite, il choisit 2 groupes de dés pour dessiner les figures indiquées sur leurs panneaux. Pour cela, le joueur devra entourer les cases en dessinant la figure dans le panneau de la même couleur que les dés choisis. Chaque fois que c'est possible, il est obligatoire de placer les figures, si ce n'est pas possible, marquer l'une des cases d'erreur. Ensuite,
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Javi Janza
Illustration : Lorena Gestido
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Pletrix: Rainbow