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Boîte du jeu Napoléon 1815

Napoléon 1815

2022 · Shakos

2 à 3 joueurs60 à 120 min14+Confirmé (2,5/5)5,6 (176 votes)

Ce qu'on y fait

L'histoire a raconté la bataille de Waterloo de nombreuses façons, mais au final, c'est toujours la même histoire. Voici votre chance d'écrire quelque chose de différent. Napoléon 1815 est le troisième volet de The Conquerors, une série dédiée aux grands stratèges de l'histoire. Après Napoléon 1806 et Napoléon 1807, Napoléon 1815 apporte ses propres défis uniques à ce système de campagne éprouvé et très acclamé. Pour jusqu'à trois joueurs, incarnez Napoléon, Wellington ou Blucher, en prenant les décisions clés qui détermineront le sort de l'Europe. En tant que Napoléon, allez-vous adopter votre propre version de sa "stratégie de la position centrale", en enfonçant un coin entre les armées ennemies avant de les anéantir l'une après l'autre? Ou peut-être choisirez-vous une autre voie, ou vous verrez-vous contraint de changer? Le temps presse, car si les armées de Wellington et Blucher se rejoignent, le dernier jet de dés de l'empereur risque de se solder par une défaite. Napoléon 1815 s'adresse autant au grognard chevronné qu'aux jeunes conscrits avides de comprendre comment l'histoire se fait. Un ensemble de règles simple mais fidèle sur le plan historique permet de recréer tous les aspects clés des campagnes de l'ère napoléonienne pour les joueurs. Tant la ruse subtile que l'application brutale d'une force massive auront leur place au fur et à mesure que les événements se dérouleront. Les livres d'histoire nous disent que Waterloo a été livrée un jour nuageux, le 18 juin, qui avait été précédé par une nuit de pluie torrentielle. Denis Sauvage, né un anniversaire de Waterloo près de deux cents ans plus tard, a regardé en arrière vers cette autre époque, une époque où les armées se rassemblaient et le canon tonnait. C'est un jeu qu'il était destiné à créer. Raconter une histoire différente, c'est maintenant à vous.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneLancer de désÉvénementsPoints de mouvementDéplacement de point à pointSimulationMise en place variableÉpoque napoléonienneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Denis Sauvage

Illustration : Nicolas Treil

Édition : Shakos, Bonsai Games, Ediciones MasQueOca

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