Ludopite
Boîte du jeu GigaWatt

GigaWatt

2022

1 à 6 joueurs60 à 120 min12+Confirmé (2,6/5)5,6 (126 votes)

Ce qu'on y fait

Europe, fin du 20e siècle. Notre économie repose entièrement sur le gaz fossile et les centrales à charbon. Le changement climatique est une réalité. Quelle région parviendra en premier à produire une électricité durable (non fossile) et gagnera la partie? Chaque tour de jeu, la demande en électricité (en GW) dans votre région augmente en fonction du lancer de dés. À vous de construire des centrales pour produire les GW demandés. Cela vous rapporte des revenus, avec lesquels vous pourrez éventuellement fermer les vieilles centrales fossiles et les remplacer par des centrales durables ne rejetant pas de CO2. Vous pouvez échanger des surplus et des déficits de GW avec les autres joueurs ou les Marchés Extérieurs pour équilibrer l'offre et la demande. Allez-vous augmenter rapidement la durabilité (au risque de manquer de GW) ou préférez-vous être plus prudent (au risque d'arriver trop tard)? La région qui parvient en premier à produire plus de GW que la demande et à avoir fermé toutes ses centrales fossiles, gagne. Mais attention, l'énergie éolienne et solaire ne génère parfois que la moitié de leur puissance maximale en GW. -description de l'auteur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction: Turn Order Until PassLancer de désInvestissementÉlimination de joueursTradingPouvoirs asymétriquesÉconomieÉcologie

Qui l'a fait

Auteurs : Milo van Holsteijn, Wouter Vink

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