Ludopite
Boîte du jeu Living Forest

Living Forest

2021 · Ludonaute

1 à 4 joueurs40 min10+Avancé (2,2/5)6,8 (8 310 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Living Forest, vous incarnez un esprit de la nature qui tentera de sauver la forêt et son arbre sacré des flammes d'Onibi. Mais vous n'êtes pas seul dans votre mission, car les gardiens animaux se sont rassemblés pour vous prêter main-forte autour du Cercle des Esprits où vous progressez. Chaque tour, ils vous apportent des éléments précieux, alors essayez de combiner votre équipe de gardiens animaux au mieux pour réaliser vos actions, mais attention: certains d'entre eux sont solitaires et n'aiment pas être mélangés aux autres... Vous avez trois moyens d'atteindre votre objectif: en plantant 12 Arbres Protecteurs différents, en collectant 12 Fleurs Sacrées pour réveiller Sanki le grand Gardien de la Forêt, ou en éteignant 12 Feux pour repousser définitivement Onibi. Chaque tour comprend 3 phases: • Gardiens Animaux (phase de prise de risque simultanée): Vous piochez et retournez face visible, l'un après l'autre, les cartes de Gardiens Animaux de votre pile personnelle. Vous formez ainsi la Ligne d'Aide des Gardiens Animaux. Vous pouvez arrêter de piocher à tout moment. Cependant, si vous révélez une carte affichant un troisième symbole solitaire, alors vous devez arrêter de piocher des cartes. Cette carte ferme votre Ligne d'Aide. • Phase d'Action: Vous jouez à tour de rôle. Si votre Ligne d'Aide affiche strictement moins de trois symboles solitaires (non annulés par des symboles grégaire), vous pouvez alors effectuer 2 Actions différentes. Si votre Ligne d'Aide affiche trois symboles solitaires (non annulés par des symboles grégaire), vous ne pouvez alors effectuer qu'une seule Action. La puissance d'une Action est déterminée par le nombre d'Éléments correspondants visibles sur les cartes de Gardiens Animaux de votre Ligne d'Aide et sur votre plateau individuel de la Forêt. • Fin du tour: - Onibi vous attaque: Si des Feux restent au centre du Cercle des Esprits et que vous ne pouvez pas leur résister, alors ajoutez autant de cartes Varan de Feu à votre pile de défausse qu'il y a de tuiles de Feu au centre du Cercle des Esprits. - Onibi attaque l'Arbre Sacré: Ajoutez autant de Feux au centre du Cercle des Esprits qu'il y a de cartes de Gardiens Animaux prises ce tour. - L'arrivée de nouveaux Gardiens Animaux: Complétez la réserve de Gardiens Animaux en révélant autant de nouvelles cartes par niveau qu'il y a eu de cartes prises ce tour. - Le passage de l'Arbre Sacré: Donnez l'Arbre Sacré à l'Esprit de la Nature suivant dans le sens des aiguilles d'une montre. - Le Retour des Gardiens Animaux: Déplacez toutes les cartes de Gardiens Animaux de votre Ligne d'Aide vers votre pile de défausse personnelle. La partie s'arrête à la fin d'un tour complet lorsque l'un des Esprits de la Nature a réussi à collecter au moins 12 Arbres Protecteurs différents OU 12 Feux OU 12 Fleurs Sacrées.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Deck buildingStop ou encoreCourseChoix simultanéPose de tuilesAnimauxJeu de cartesÉcologieFantastiqueMythologieContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Aske Christiansen

Illustration : Apolline Etienne

Édition : Ludonaute, Board Game Rookie, Brain Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Living Forest: Kodama
  • Living Forest: Sanki & Onibi Promo Cards
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