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The Feds
2024 · Dr. Finn's Games
Ce qu'on y fait
Le crime organisé a pris le contrôle de la ville. Le quartier général vous envoie, vous et votre équipe, infiltrer les rangs, identifier les figures clés et démanteler le syndicat. Avez-vous ce qu'il faut pour mettre fin à leurs opérations insidieuses? Dans The Feds, les joueurs sont les chefs d'unités du FBI cherchant à envoyer des agents combattre le crime en arrêtant des criminels. Le jeu s'inspire fortement de Gunrunners, un jeu antérieur du même auteur et éditeur. La partie se déroule sur une série de manches. À chaque manche, les joueurs choisissent simultanément une carte d'agent à jouer depuis leur main et un lieu pour la poser. À tour de rôle, les joueurs déploient ensuite leurs agents en tant que taupes (face cachée) dans les lieux choisis. Si une taupe est déjà présente dans un lieu, celle-ci est révélée et devient un "agent de terrain". Parfois, lorsqu'une taupe est révélée, une capacité spéciale est activée par le joueur propriétaire de la taupe (certaines cartes d'agents ont des pouvoirs). Ces capacités spéciales varient d'une partie à l'autre pour offrir une variété de gameplay (basée sur la Carte Ville utilisée pour la partie). Elles permettent par exemple de forcer les criminels à se déplacer, de redéployer des agents dans de nouveaux lieux, d'effectuer de petites arrestations, etc. À la fin de la partie, chaque lieu est noté et les joueurs arrêtent des criminels en fonction des pouvoirs de leurs agents dans chaque lieu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Finn
Illustration : Sebastian Koziner, Rocío Ogñenovich
Édition : Dr. Finn's Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Feds: New Orleans City Card