Ludopite
Boîte du jeu Silent Planet

Silent Planet

2021 · AMIGO

2 à 6 joueurs15 min8+Initié (1/5)5,5 (60 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Silent Planet, les joueurs doivent former des équipes d'aliens, mais ils ne peuvent pas se parler dans le vide spatial, ils ne peuvent donc résoudre cette tâche ensemble qu'en utilisant leurs compétences de communication non verbale. Plus précisément, le deck se compose de 55 cartes d'aliens numérotées de 1 à 5, avec plus de 1 que de 2, plus de 2 que de 3, etc. Le deck comprend également neuf X, qui peuvent représenter n'importe quel nombre. Au début de la partie, vous recevez une main de neuf cartes. Regardez ces cartes, puis disposez-les en une rangée face cachée sur la table dans l'ordre de votre choix, puis révélez autant de cartes que vous le souhaitez. Ces cartes sont désormais hors jeu, mais vous pouvez (idéalement) les utiliser pour transmettre des informations sur ce qui reste caché dans votre rangée. En groupe, vous essayez de former des équipes d'aliens composées de cinq cartes de tous les cinq numéros ou de cinq cartes d'un seul numéro. À votre tour, tous les joueurs sauf un décident collectivement, sans dire un mot, mais en utilisant tous les gestes qu'ils souhaitent, quelle carte face cachée révéler dans la rangée du joueur qui ne participe pas au débat. Une fois cette carte révélée, placez-la au centre de la table. Ensuite, le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre est exclu tandis que tous les autres joueurs décident quelle carte de leur rangée révéler et ajouter à l'équipe en cours de formation. Si une carte est ajoutée à une équipe qui la briserait, par exemple, ajouter un 3 lorsque les cartes face visible sont 1 et 1, ou ajouter un 2 lorsque les cartes face visible sont 1, 2 et 4, alors retirez toutes les cartes face visible du jeu. Les cartes X n'ont pas de valeur fixe, vous pouvez donc les considérer comme n'importe quelle valeur nécessaire pour maintenir la validité d'une équipe. Si vous créez une équipe valide de cinq cartes, parfait! Mettez-la de côté, puis commencez une nouvelle équipe. Si vous parvenez à créer autant d'équipes que le nombre de joueurs à la table, vous gagnez; si vous manquez de cartes et ne pouvez pas en créer suffisamment, vous perdez.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Communication limitéeCoopératifJeu de cartesScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Klaus Altenburger

Illustration : Fiore GmbH

Édition : AMIGO

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