Ludopite
Boîte du jeu Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison

Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison

2020 · Lookout Games

1 à 2 joueurs300 à 720 min16+Avancé (2,1/5)6,2 (1 549 votes)

Ce qu'on y fait

Le genre des jeux d'aventure en pointer-cliquer est né en 1976 sur PC. Dans ce type de jeu, le joueur incarne un personnage dans une histoire interactive dirigée par la résolution d'énigmes et l'exploration. Ce jeu est une adaptation directe de ces mécaniques au format carton, sans besoin d'électronique pour jouer. En d'autres termes, vous tenez entre vos mains un jeu d'aventure en pointer-cliquer classique, mais en format livre. Vous parlerez à des personnages, combinerez des objets pour résoudre des énigmes et explorerez un monde unique pour avancer dans l'histoire. Dans la première partie de la trilogie Cantaloop, vous incarnez le petit criminel Oz "Hook" Carpenter, de retour d'exil, cherchant à se venger de la personne qui l'a forcé à partir. Mais c'est plus facile à dire qu'à faire: vous n'aurez aucune chance contre le plus puissant truand de la ville tout seul. Vous aurez besoin d'une équipe de personnes aux compétences uniques si vous voulez avoir la moindre chance de réussir. Explorez 20 lieux magnifiquement illustrés, parlez à des personnages et résolvez des énigmes complexes pour rassembler votre équipe dans ce jeu de type "Point'n'Click". Cherchez et collectez des objets, devinez où les utiliser et combinez-les entre eux. - Monde ouvert: Vous décidez où aller et quand. - Conception d'énigmes non linéaire: Il y a toujours au moins deux énigmes à résoudre à tout moment, ce qui minimise les risques de blocage. - Durée de jeu: 6 à 10 heures, ou 18 à 30 heures pour l'ensemble de la trilogie - un immense monde de jeu dans lequel s'immerger. - Narratif: Dans le prologue (téléchargez le Print & Play sur lookout-spiele.de) et les 3 parties du jeu, l'histoire s'intensifie progressivement jusqu'au grand casse sur l'île de Cantaloop. - Humour: Comme dans les anciens jeux d'aventure en pointer-cliquer, vous obtiendrez des réponses drôles pour beaucoup des combinaisons que vous essaierez. - Non destructif: Aucun matériel de jeu n'est détruit lors de votre partie. Il n'y a qu'une seule feuille de papier que vous pouvez facilement copier. - Système d'aide: Si vous êtes bloqué, il existe une vaste section d'aide où vous pouvez obtenir jusqu'à deux indices et la solution à toute énigme. - Énigmes non abstraites: Chaque énigme s'intègre dans le monde et l'histoire de Cantaloop. - Dialogues: La plupart de l'histoire de Cantaloop est racontée dans des bulles de dialogue, encourageant les groupes de joueurs à jouer les scènes ensemble. - Secrets: Il pourrait y avoir quelques œufs de Pâques et éléments déblocables disséminés dans Cantaloop, mais c'est probablement juste une rumeur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifDeductionRole PlayingScénarios et campagneMode soloNarrationAventureLivreDéductionExplorationHumourCasse-têteJeu vidéo

Qui l'a fait

Auteurs : Friedemann Findeisen, Grzegorz Kobiela

Illustration : Kerstin Buzelan, Klemens Franz, Johannes Lott

Édition : Lookout Games, Galápagos Jogos, Hobby Japan

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