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Wiochmen 2
2007 · Kuźnia Gier
Ce qu'on y fait
Un suite de Wiochmen Rejser. Les paysans veulent une nouvelle course! Cette fois, les cartes sont plus colorées (et il y en a plus), les règles sont plus complexes, et l'humour caractéristique lié à la campagne est aussi bon qu'avant... Le jeu est aussi plus interactif. Maintenant, jusqu'à six paysans peuvent concourir dans leurs chariots en utilisant... des cartes. Certaines cartes représentent des parties d'une route de campagne étroite (avec beaucoup de trous et d'autres pièges), les autres sont jouées pour accélérer le chariot d'un joueur ou ralentir ceux des adversaires. Course de chariots! Un jeu dynamique! Un amusement inoubliable! Voulez-vous être le premier à arriver à la grange locale pour le spectacle avec le meilleur groupe du quartier? Voulez-vous être le meilleur de tout le district? Montrez à quel point votre chariot est rapide. Prenez votre fouet, appelez les enfants pour le lest et sautez sur le cheval - la course va commencer! Dans "Wiochmen 2", seuls les hommes les plus robustes gagnent. Soyez le meilleur conducteur! Devenez The HyperCartMan. Le jeu comprend: - 88 cartes - 20 marqueurs - 8 pions - le livret de règles - un béret rigolo
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Marek Mydel, Piotr Stankiewicz
Illustration : Marek Mydel, Piotr Stankiewicz
Édition : Kuźnia Gier