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2021 · Little Rocket Games
Ce qu'on y fait
Insère une pièce pour jouer! Complète les niveaux et débloque des bonus pour obtenir le meilleur score et gagner la partie. Chaque joueur prend une feuille du carnet. Nous l’appellerons GamePad. Mélange les cartes et distribue 5 à chaque joueur. Chaque joueur en choisit 3 et dessine les formes des cartes dans les trois cases (Niveaux) de son GamePad. Attention à ne pas faire d’erreurs en dessinant! Remélange toutes les cartes et divise-les en 2 piles de 15 cartes chacune. Mélange 1 carte GAME OVER dans chaque pile et place-les l’une sur l’autre au centre de la table (à portée de main) pour former un seul deck. Au début de chaque tour, retourne la carte du dessus du deck et place-la où tous les joueurs peuvent la voir. Chaque joueur doit choisir l’un des deux symboles blancs représentés en bas de la carte et le dessiner à l’intérieur d’une des formes de ses cases Niveaux en remplissant les cases vides. Le symbole choisi peut être tourné ou retourné (horizontalement et/ou verticalement) et doit être dessiné dans les contours de la forme du Niveau choisi. Tu peux décider de perdre 1 Vie et ne pas utiliser de symbole de la carte retournée. Si tu fais cela, remplis 1 case de la forme choisie. -description de l’éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Marco Salogni, Zemilio
Illustration : Marco Salogni
Édition : Little Rocket Games, Geekach LLC, Giga Mech Games