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Word Capture
2021 · Gemblo Company
Ce qu'on y fait
Word Capture nécessite rapidité et esprit vif. Ce jeu pour 2 à 6 joueurs se joue en 10 minutes. Dans Word Capture, les joueurs doivent annoncer un mot associé en suivant la condition d'appel. Attention à ne pas appeler en même temps qu'un autre joueur, sinon vous risquez de marquer un point de pénalité. Pour commencer, mélangez 40 cartes sujet pour 2 à 3 joueurs et 50 cartes pour 4 à 6 joueurs, et formez une pioche face cachée au milieu de la table. Le reste des cartes retourne dans la boîte. Quand la partie commence, un joueur retourne une carte et la place sur la table pour que tous voient l'alphabet sur la pioche et le sujet au recto. Lorsqu'un sujet correspond à l'alphabet, chaque joueur doit annoncer un mot associé en suivant la condition d'appel. Quand cette condition apparaît, les joueurs doivent appeler un mot dont le nombre de lettres correspond à celui indiqué sur la carte. Quand cette condition apparaît, les joueurs doivent appeler un mot dont le nombre de syllabes correspond au nombre d'ordres qu'ils doivent respecter. Par exemple, le premier joueur qui appelle doit dire un mot d'une syllabe, et le deuxième joueur doit dire un mot de deux syllabes. Quand on joue à deux, cette condition est fixe: il faut appeler un mot de cinq syllabes. Quand cette condition apparaît, la première lettre du mot doit inclure la lettre indiquée sur la carte. Le dernier joueur qui n'a pas appelé un mot associé ou qui n'a pas respecté la condition d'appel doit prendre la carte sujet actuellement ouverte sur la table comme point de pénalité. Et si deux joueurs appellent un mot associé en même temps, ils reçoivent tous deux un point de pénalité: l'un prend la carte ouverte et l'autre en prend une de la pioche. Lorsqu'il n'y a pas d'alphabet correspondant au sujet, chaque joueur doit poser sa main sur la carte ouverte. Le dernier à le faire prend la carte et marque un point de pénalité. Si un joueur fait une erreur, le premier à avoir commis l'erreur prend la carte. La partie se termine immédiatement lorsqu'il reste un ou moins de cartes sujet dans la pioche, et le joueur avec le moins de cartes devant lui gagne. En cas d'égalité, prenez 8 cartes inutilisées dans la boîte et faites des manches supplémentaires.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Luffy
Édition : Gemblo Company, Korea Boardgames