Ludopite
Boîte du jeu CastleScape

CastleScape

2023 · Praetorian Board Games

2 à 4 joueurs60 à 90 min14+Avancé (2,1/5)5,6 (192 votes)

Ce qu'on y fait

Le Roi a commandé un magnifique Château qui traversera les âges. Ceux qui le construiront seront bénis de richesses, de pouvoir et de Renommée pour l'éternité. C'est là que vous intervenez. Pour construire un Château, il faut des ouvriers, et votre Guilde est prête à répondre à l'appel. Vous êtes l'un des rares, des plus malins et des plus rusés, qui vise à intriguer et à étendre son pouvoir par tous les moyens nécessaires. Soyez prudent toutefois; le Roi visitera le Château et l'Inspectera pour s'assurer que tout est à son goût. S'il découvre que vous avez participé à des combines douteuses, il privera votre Guilde de son Influence et de ses ressources. Revendiquez le mérite de la construction de son Château et prouvez-lui que vous êtes la plus grande Guilde du pays. CastleScape est un jeu de deck-building et de contrôle de zone se déroulant à l'époque médiévale. C'est une époque de Rois et de Guildes, d'argent et de pouvoir, de tromperie et d'influence. Dans CastleScape, chaque joueur incarne l'une des quatre Guildes qui construisent un grand château, composé de nombreuses Baies, pour le Roi. Les joueurs construisent des Murs dans les Baies, recrutent des ouvriers pour étendre l'influence de leur Guilde, dépensent de l'or, accomplissent des actions douteuses dans la Ruelle, et réalisent des Objectifs et des Quêtes. Cependant, ils doivent équilibrer leurs actions avec le niveau d'Infamie et de Corruption qu'ils accumuleront en les effectuant. Chaque fois que le Roi visite le Château pour l'inspecter, il retirera de l'Influence aux Guildes en fonction de leur Infamie. Chaque joueur commence la partie avec un deck de base de cartes (or, ouvriers, murs et quelques voleurs maladroits) et quelques objectifs cachés. Le plateau de jeu commence avec un mur au centre, et les joueurs doivent construire vers l'extérieur, en ajoutant toujours des murs adjacents à d'autres murs. Dès qu'une Baie est complétée, des points de Renommée seront attribués en fonction de sa taille, et le joueur avec le plus d'Influence dans cette Baie revendiquera la Renommée. Commencer dans la même zone et s'étendre vers l'extérieur oblige tous les joueurs à interagir et à prendre des décisions, de sorte que aucune partie ne se ressemblera. Les Inspections retireront des quantités importantes d'Influence du plateau, offrant aux joueurs des moyens supplémentaires d'influencer le déroulement de la partie. CastleScape est très stratégique et incite les joueurs à jouer différemment à chaque partie. En plus des objectifs cachés de chaque joueur et d'un Château construit de manière procédurale à chaque partie, les joueurs planifieront plusieurs tours à l'avance pour construire le château comme ils le souhaitent. Le Marché propose également des options de cartes statiques et tournantes pour garder le gameplay frais et intéressant. Les points peuvent être gagnés en construisant et en revendiquant le mérite des Baies, en achetant des cartes et en accomplissant des objectifs cachés ou publics; mais des points seront perdus en raison de la Corruption. CastleScape a été conçu pour apporter un renouveau au genre du deck-builder, en ajoutant une forte interaction des joueurs sur un plateau central, avec bien plus à considérer que les simples cartes à acheter. Il offre une stratégie approfondie, une quasi-infinie rejouabilité, et des interactions et combinaisons intéressantes et amusantes. -description de l'auteur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDeck buildingSquare GridZone de contrôleMédiévalFigurinesContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Josh Horsley

Illustration : Traci VanWagoner

Édition : Praetorian Board Games

Son extension

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  • CastleScape: Gates and Guilds
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